今年夏天,有报道称 Motive 工作室正在开发一款新的钢铁侠游戏,该工作室是 Electronic Arts 家族的一部分。 记者 Jeff Grubb 和知名内幕人士 Tom Henderson 谈及 EA 与漫威的合作,以至于在第一次暗示后不到两个月,传闻就被证实了。 两家公司都在 9 月底确认了《钢铁侠》的开发,虽然他们没有提供许多其他细节,但残片显示该标题将有自己的故事,并且是第三人称单人动作冒险游戏。 玩家还了解到,曾在漫威复仇者联盟和漫威银河护卫队担任制片人的 Olivier Proulx 是游戏的幕后黑手,但开发刚刚开始的所有信息导致很快失去兴趣和对发布的期望几年了。 然而,现在,上述内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)带着幕后消息回归,并指熟悉游戏开发情况的消息人士称,EA Motive 的钢铁侠正在等待从今天开始的第一次测试。
“我们的消息来源透露,测试将于 10 月 31 日至 11 月 2 日正式进行,并将在 EA 的一个工作室进行所谓的一对一测试,”亨德森在 Insider Gaming 杂志的网站上说。 他补充说,虽然这个阶段被称为测试,但实际上它更像是一个让开发人员获得有关游戏重要方面的反馈的会话。 “它们很可能包括故事的一部分、游戏机制、模组等等,”知情人补充道。 参考 EA Playtesting 网站,他随后更详细地解释了 1-on-1 测试实际上是如何进行的,但这并不令人惊讶。 被选中的人与 EA 的一名员工一起玩游戏的选定部分,然后回答有关整体体验、具体细节和其他有助于塑造标题形状的问题。 “这些会话通常持续 30 到 120 分钟,可以在线或亲自在我们的一个测试实验室进行,”EA 开发人员一般说。
Motive 的钢铁侠游戏已经开始进行游戏测试(有点)https://t.co/97pD68f6QB
— 内幕游戏 (@InsiderGamingIG) 2022 年 10 月 30 日
因此,目前无法从所谓的测试中进一步了解,这当然是是否有人决定违反保密协议的问题,或者我们将在游戏向公众展示给玩家的暴露期间了解更多信息。 然而,事实仍然是,无论测试如何,开发可能仍处于起步阶段,这在一定程度上与 EA 最近接近其新标题的方式相对应。 它涉及到游戏Skate,它选择的玩家可以在与最终版本相去甚远的状态下进行测试,它自然也涉及最近宣布的模拟人生系列的延续,它将提供家具编辑器进行测试,并且很可能来自《极品飞车:无界》也泄露了相同的测试阶段信息。
关于钢铁侠,我们还可以补充一点,Motive 工作室的总经理帕特里克克劳斯已经谈到了他们提前宣布游戏的事实,以吸引新的有前途的开发者加入他们的行列。例如,通过开始制作标题来展示他们对漫威的热情。 然而,克劳斯证实,另一个动机是让公众参与开发,让他们按照自己希望的方向发展,所以希望测试人员能够 为玩家 游说正确的事情。