上周,有消息称韩国公司 NCSoft 正在与索尼合作开发一款来自地平线系列世界的新 MMO。 据推测,这个诱人的想法可能会在未来几个月内开始实现,但我们不能忘记 NCSoft 代表在年初所说的话。 该工作室有更多有前途的项目正在开发中,上周末他们决定通过采访和视频向全世界展示其中一个项目。 这是一个名为 Project LLL 的标题,它应该是多种类型的独特组合,按预期设置在大型大型多人在线游戏的空间中,根据目前的计划,该游戏应该在 2024 年登陆 PC 和游戏机。 作为周末演示的一部分,第一个游戏示例已经表明,Project LLL 是一款 MMO 射击游戏,但是,它不想使用略显陈旧的掠夺射击游戏模板或具有大逃杀规则的游戏,而是带来一些新的东西,可能会吸引与命运、战区甚至 Fortnite 或全境封锁的正统粉丝不同的玩家群体。
Project LLL 将是一个第三人称动作,根据项目负责人的说法,无论是由于游戏世界的多样性、使用的虚幻引擎 5 技术还是独特的前面提到的流派,它们将被组合成一个非常规的整体。 “我们希望创建一个新市场,NCSoft 将以其新品牌独家移动,结合射击游戏、MMO 和开放世界的关键词,”负责整个项目的 Bae Jae-hjun 说。 “我们正在结合之前游戏中不同的游戏风格和元素,我们很高兴能与我们的粉丝分享预览,”Jae-Hyun 补充道,指的是随附的视频。 九分钟的时间,你可以看到一个相当有营养的动作,这也改变了很多节奏,从默默消灭少数敌人,到在一个摇摇欲坠的首尔背景下,在广阔的战场上大打出手。
开发人员指出,无论 MMO 关卡中是否包含新兴标题,他们都不想在现实主义上妥协,现实主义尤其转向武器,随后转向战斗本身。 据说他们非常注意尽可能忠实地渲染武器,包括运动部件的大量动画、工作物理和相应的效果。 在战斗中,有必要应用功能性战术,例如寻找高处以获得战斗优势和更好的定位,或者为自己的掩护选择最佳位置。 如果玩家决定合作并共同追求既定目标,他们将在相互对抗和共同战斗中应用所有这些。 有趣的是,Project LLL并不指望自己的角色发展——提前准备了有自己的名字、故事背景和特点的男女主角,NCSoft的人非常重视这一点。
前面一个后面一个
资料来源:NCSoft
他们还提到游戏的故事将在更长的时间内传播,但目前尚不清楚游戏中将扮演多少角色。 然而,事实是,裴宰铉正在谈论一个世界,在某个时间点上有 23 世纪和拜占庭帝国时期的先进机器,他当然补充了关于各种恶魔的预期信息,可能会平衡这种技术差异。 此外,一切都将在首尔进行,开发商之所以选择首尔,主要是因为他们对这座城市了如指掌,而且很容易获得参考资料。 据说他们考虑过其他世界首都,但这些论点占了上风,这最终应该反映在城市的复杂性上。 到目前为止,NCSoft的人都在谈论 30公里地图,如果他的意思是平方公里,按照 MMO 射击游戏的标准,它不会占用太多空间。
如果我们要回到视频中,我们不能忘记 Jae-hyun 和他的同事们在其中谈论的第一篇开发者日记。 例如,他们讨论他们不想强迫玩家采用任何游戏风格,因此角色扮演迷将能够专注于故事及其展开,而动作迷则可以将 Project LLL 视为科幻射击游戏. 换句话说,该游戏将同时包含 PvP 和 PvE 内容,这应该会满足各种期望,并再次有助于将游戏与市场上其他类似游戏区分开来。 这可以通过努力尽可能忠实地再现单个玩家角色和敌人的动作来抵消,其中 NCSoft 完全应用动作捕捉,包括强调命中和感觉 重量,弹丸击中有机体或机器人体。 明年年初我们应该对这款游戏有更多了解,在那之前我们可以查看来自项目网站的 9 分钟视频,或者可能是图片。