今年年初,我们曾通知您,只有 13 岁的威利斯·吉布森 (Willis Gibson) 是第一个完成俄罗斯方块的人。那是游戏的NES版本,记录是吉布森能够一直玩到游戏如预期的那样在157级崩溃。虽然人工智能能够走到这一步,所以结局对于粉丝来说并不意外,但只有吉布森作为现场选手第一次做到了这一点。他是第一个做到这一点的人,但昨天在新闻摘要中我们谈到了这样一个事实:还有另一位玩家也首次完成了俄罗斯方块。那么他是如何实现的呢?
Ars Technica 详细介绍了 16 岁的 Michael Artiag 的改变壮举,向外行解释了 NES 俄罗斯方块的实际完成情况可能会有所不同。一个结局是吉布森在 157 级的表现,但游戏实际上还有不到一百个级别 – 255 – 这也可以通过适当的训练和相当大的努力来征服。然而,由于游戏无法处理速度并且游戏代码很快变得不稳定,因此有必要为此目的玩已修补的非官方版本的游戏。然而,这“只是”修改代码,让游戏运行到提到的255级,然后Artiaga想要的小奇迹就会发生,即亲眼看到游戏重置并从开始。
你可以在上面的视频中观看这次成功尝试的整个记录,最重要的事情发生在 1:21:23,当 255 级的最后一行被移除时,游戏突然跳到 0 级,Artiaga 适时地庆祝了这一点。但随后他又继续打了40分钟,将得分提高到创纪录的2940万分。然而,当阿蒂亚加卡在235级无法通过时,这次尝试几乎以失败告终。他遇到了一个出乎意料的小故障,它由两个问题组成:首先,骰子的颜色变成了深绿色,在游戏的黑色背景下几乎看不出来;其次,通常的 10 行成功删除了不足以增加等级计数器。最后,他不得不删除多达 810 行,你猜对了,这对于 81 个关卡来说已经足够了。
最后,Ars Technica 指出,在某些情况下,但只是在理论上,即使在游戏的原始未经处理版本中,也可以在 NES 上玩俄罗斯方块直到重置。然而,玩家必须密切注意他放置骰子的位置,并处理行的组成,并有目的地避免可能导致游戏崩溃的组合。所以人们普遍认为阿蒂亚加的表现是人类可能性的上限,但你自己当然知道在这些限制下事情是怎样的……