《辐射》系列庆祝了 25 周年,虽然它经历了从 2D 到 3D 的重大变化,因此新的游戏看起来与 Interplay Productions 的原始游戏完全不同,但许多粉丝和游戏玩家并没有忘记。 除了该系列现在所属的贝塞斯达之外,来自 New Blood 工作室的开发人员并没有忘记,现在正在创建一个新的 RPG,这应该向最初的 Fallout 致敬。 此外,该系列的一位资深人士也参与了该项目。
从今天开始,是我们成立 25 周年 #掉出来,也许是时候向您展示我们如何改变战斗的视角了 @新鲜血液‚s CRPG——以及它与我们的主要灵感有何不同。 pic.twitter.com/ytFau23hqc
— 戴夫@MORTIS (@DaveOshry) 2022 年 10 月 10 日
该游戏实际上是在今年 6 月首次披露的。 然而,当时它只是被谈论为一款未公布的复古未来主义等距 CRPG,接近 Fallout 的创作者也参与了它的开发。 即便在这个时候,这款游戏还没有引入名称,但它符合 New Blood 工作室的整体“复古”概念,例如最近的复古恐怖片 Gloomwood 或射击游戏 Dusk 和 Ultrakill .
我们未宣布的复古未来主义等距 CRPG 是 CEO 之间的激情项目 @DaveOshry范布伦的计划 @lacko_adam Fallout Sonora 和 Olympus 2207 的神级艺术家 Alexander Berezin。
辐射和荒地作曲家马克摩根也参与了该项目。 pic.twitter.com/ilFV8xzB6U
– 直到信仰还有 7 天(@NewBlood) 2022 年 6 月 16 日
这个新项目的开发由 Alexander Berezin 领导,他为 Fallout: Sonora mods 为 Fallout 2 和 Olympus 2207 工作,这是对游戏的完全转换,强调更好的图形和新的游戏选项。 甚至在周年纪念日之前,Berezin 还分享了他的另一个项目《辐射:贝克斯菲尔德》,这基本上是《毁灭战士》中的辐射。 然而,为《辐射》和《辐射2》或《荒原》系列创作配乐的作曲家马克摩根的名字似乎更有趣。 他在 New Blood 项目中的出现无疑会让许多原版游戏的粉丝感到高兴。
战斗是回合制的,但是以第一人称视角进行的。
正好赶上周年纪念日,感谢 New Blood 首席执行官 Dave Oshry 在 Twitter 上发布的演示,我们有机会看到游戏的实际运行。 在视频中,我们可以看到环境、界面、交互和对抗的组成部分。 从中我们了解到,战斗是回合制的,但是是从第一人称视角进行的,当相机从正常的等距视图切换时。 此外,我们还可以在这里听一点新的音乐伴奏。 “虽然我们仍然保留回合制系统,但风格和视角的变化让游戏感觉更有吸引力,”Oshry 补充道。
不过他并没有透露游戏的任何其他内容,所以我们只能提醒你,游戏应该有手工制作的关卡、合作模式,如果你玩过 New Blood 以前的任何游戏,你也会看到许多熟悉的角色的回归。 众所周知,该工作室将其游戏放在一个宇宙中,这对粉丝来说可能非常有趣。 令人鼓舞的是,游戏将拥有自己的关卡编辑器,因此从修改作者队伍中招募的 Berezin 本人正在迎合这个社区,并且已经提前承诺玩家将能够使用他的游戏, 他们喜欢什么.