我不想这么说,但 NHL 23 是 NHL 22,绝对没有新功能或改进。 尽管多年来我一直试图在每个赛季的体育比赛中寻找有意义的新闻,并驳斥这种类型只会带来价格过高的花名册更新的速记指控,但我无法开始回顾唯一有意义的曲棍球模拟这次上市。 这可能是与自己的一场战斗,在 Electronic Arts 的 NHL 的情况下让开发人员陷入昏昏欲睡,我猜如果没有激烈的竞争,情况不会轻易改变。 然而,今年,来自 EA 温哥华的团队走得更远,在经历了相当有希望的去年之后,推出了一款让老玩家和粉丝似乎并没有完全放心的游戏。
我以前在某个地方见过这个
我不想不必要地搅浑水,并为冰上的灾难做好准备。 不,NHL 23 仍然是一款可玩的曲棍球游戏,如果您在一段时间后或第一次购买,您会发现它非常有趣。 它具有多种模式,您可以在其中将游戏应用于人工智能以及现场对手。 您可以打一场友谊赛,跳入职业生涯,在 Be-A-Pro 模式中寻求运气,在池塘里闲逛或进入卡牌曲棍球终极团队的旋风。 但问题是,除了上述的 HUT 模式可能结束时,一切都保持不变,宣布的变化要么根本没有表现出来,要么是零星的,以至于它们实际上根本没有变化。 它主要是关于即使在摔倒或非常困难的情况下也可以打冰球的备受讨论的时刻。 然而,事实是,这种情况很少发生,并且与例如在开发人员专注于冰面退化的一年中的情况完全相反。 他们完全夸大了效果,所以在第三节结束时,溜冰场看起来像一个挖出来的池塘,但今年不是“最后一分钟”的动作。
前面一个后面一个
资料来源:艺电
如果你看到任何新的动画,包括改进的守门员扑救,并注意到它们,这真的是一种享受,而且必须承认,例如,在与接球手一起摔倒时将球击出球门看起来非常好的。 但是接下来的十场或十五场比赛,并没有发生什么了不起的事情,比赛的印象与去年完全一致。 去年推出的 X-Factor 福利今年只增加了两件? 我不知道长曲棍球完成或单机游戏中更多的稳定性或耐用性是否会改变游戏规则,不管 EA 的开发人员是否真的试图在他们可以销售的地方销售这种新东西。 你不会注意到它,或者它不会产生任何真正影响匹配的东西。
也许更令人惊讶的是,开发人员出于某种我无法理解的原因决定取消 NHL 23 的球员过场动画、比赛前介绍的动画或更长的回放,即使是新的动画也可以更好地脱颖而出。 不,您根本不会在寻找电视演示高级设置的菜单中找到它,而且您必须接受 NHL 23 真的只是关于冰上动作的痛苦事实。 如果出现任何接近行动的暗示,通常只持续几秒钟,因此保留了毫无价值的记忆或不值得谈论的印象。 可悲的是明显的是相同的评论,至少对于 NHL 球队来说,没有尝试在进球后加入真实的叮当声或音效,而且球迷们多年来一直保持着普通的状态。 是的,NHL 23 已经为您准备了斯坦利杯胜利的特别庆祝活动——您可以从静态菜单中多次选择接下来谁将举起奖杯举过头顶——但无论是彻底的革命还是平局,为什么一遍遍打总决赛,真的很难说不能
承诺,承诺
至少以这种方式宣布的另一个新奇事物应该是女子曲棍球。 我注意到 NHL 23 中有少数女子国家队可用,就像在前一年的免费更新之后一样。 将女性纳入上述 HUT 制度确实是新事物,但它带来了很多问题,而且答案并不完全令人满意。 如果开发人员想为女子曲棍球提供空间,他们这样做是一种伤害,因为他们以最懒惰的方式解决了所有问题。 是的,女性曲棍球运动员通常较小。 是的,他们戴着带篮子的头盔。 但这是使他们与男性不同的唯一原因。 女子曲棍球的规则在她们的比赛中适用,绝对不是这样的。 另外,忘记比赛看起来会有所不同的事实,也就是说,为了更好地反映女子曲棍球速度较慢、几乎非接触式以及有循环和漂亮结束的空间这一事实。 不,不是那样的,只是带有女性姓名标签的不同玩家模型。 为了让一切正常工作,开发人员还必须在统计数据中将他们评为男性,这对于 HUT 中的混合团队来说当然尤其如此。 因此,评分为 80 的女性对应评分为 80 的男性,尽管一切都受制于生理倾向的重要背景是很自然的,而现实将完全不同。 所以我不介意先验地将男性和女性曲棍球运动员加入一个团队,但我绝对不理解EA在试图推广女子曲棍球时的不在场证明和缩略方式。
另一个承诺的改变也很奇怪,它应该是跨平台的多人游戏。 我们甚至不需要谈论它应该只适用于几代主机这一事实——因此使用 PS5 的玩家只能与 Xbox Series 上的玩家一起玩,而不是 Xbox One 或 PS4。 如果跨平台多人游戏完全在游戏中,那将是可以理解的。 然而,再次让我误会,开发人员决定稍后添加它,也许是在 11 月的某个时候。 而且,在特许经营模式下自由设置 NHL 比赛的可能性也同样是半途而废。 是的,您可以选择不同数量的球队或季后赛系统,但设置是有限的,因此,例如,如果您不喜欢平局的突袭,无论如何您都无法避免它们并且必须将它们包括在游戏。 在这种情况下,您可能认为您可以更多地关注升级的实时策略提示系统以避免平局,但即使如此,您也可能只是摇头。 或者像这样的建议 – 当你输球并且比赛只剩下几分钟时要承担更多风险 – 听起来像是你自己无法弄清楚的事情?
HUT是EA曲棍球的精髓
最后,我回到 Hockey Ultimate Team 模式,该模式正在成为 – 类似于 FIFA 系列 – 对整个品牌来说是最重要的。 倒不是因为它是最精巧的模组,而仅仅是因为它让玩家可以多花一些钱,而 EA 觉得这里可以有超出游戏本身全价的有趣收入。 但即使是 HUT——除了男性伪装成女性的参与——看起来和感觉都与去年完全相同。 相同的切尔世界,它至少提升了可以简单地娱乐某人的调整水平和化妆品废话,但这里的一切都像是通过复印机,而是让你考虑是否有必要购买 NHL 23。 显卡我就不说了,换成Frostbite后也和去年一模一样,也有同样的毛病,所以在去年投资的人眼里,结果是平均的,可能略低于平均水平。 遗憾的是,对体育比赛的评价也必须站在没有经验的人的角度来看,对他们来说,新的一年将是多年以来的第一个。 在那种情况下,引言中所说的适用,但不幸的是,无论如何,它不允许我在今年获得高于平均水平的成绩。