关于即将到来的 PlayStation Now 和 PlayStation Plus 的互连,正在讨论索尼将如何为订阅者发布单个游戏。 尽管有人说,与微软不同,索尼不会提供其游戏 免费 在预定发布之日,其他开发商和发行商的游戏很容易发生这种情况。 特别是因为它过去发生过几次。 我们经常提到的例子是游戏 Worms Rumble 和 Oddworld: Soulstorm,它们分别出现在 2020 年的 PS Plus 优惠中。 2021 年,但至少 Oddworld Inhabitants 的开发商可能仍会考虑是否会再次点头同意类似的报价。 这是 Oddworld 工作室创始人兼游戏总监 Lorne Lanning 在接受 Xbox 扩展通行证采访时提出的,当时他将与索尼合作的结果描述为毁灭性的。
兰宁首先承认,为玩家提供订阅游戏是一把双刃剑。 然而,据他说,工作室并没有太多选择,因为开发者需要资金来完成游戏,并且通过与索尼的协议,他们可以相对较快地得到它们。 “我们遇到了几个技术问题,游戏中的bug迅速成倍增加,突然这里出现了一家大公司,这为我们提供了可观的数量和解决问题的方法,”兰宁说。 与索尼的交易很简单——PlayStation 5 即将问世,这家游戏机制造商希望为玩家提供一些东西 此外 和 Oddworld:Soulstorm 似乎是一个很好的礼物。 根据 Lenning 的说法,开发人员承诺了他们的索尼头衔,并继续努力完成所有工作,但金额不详,但不是小数目。 然而,冠状病毒大流行对许多行业产生了不利影响,《奇异世界》的作者们也未能幸免。 根据兰宁的说法,他们直到 4 月才能够交付预期的标题,而不是 1 月,这是至关重要的。
该游戏于 4 月问世时,成为 PS5 上下载次数最多的游戏。 我认为这个数字大约是 400 万。 免费,兰宁说。
当索尼达成交易时,他计算出在一月份——在 PS5 推出后不到两个月——不会有那么多人使用新游戏机,因此销量不会受到太大影响。 此外,兰宁承认,根据他自己的估计,他们应该在游戏发布后不久卖出最多 100,000 台,但不是这个数量的一半,他们的钱比索尼提供的要少。 因此,他们抓住了获得显着财务提振的机会,而不是蚕食 PS4 上的太多销售,其中 Oddworld:Soulstorm 正式 在 PS Plus 中不可用,也得益于 PC 游戏玩家的兴趣,他们也期待着名游戏的重制。 不过由于游戏推迟到四月份,PS5 的拥有者数量增加了,兰宁在考虑的过程中显然忘记了即使是没有新主机但支付了 PS4 订阅费的玩家最终也可以激活游戏。
“这款游戏在 4 月份问世时,成为 PS5 上下载次数最多的游戏。 我认为这个数字大约是 400 万。 自由。 这对我们来说是毁灭性的,”兰宁说。 但他的评价似乎并不完全公平。 一方面,他们事先知道他们在 PS Plus 中将获得的游戏金额,另一方面,他承认他们只是需要钱来完成游戏。 比赛是 免费 – 或者更确切地说是订阅价格 – 但索尼没有盗窃或欺诈行为。 然而,我们补充说,在这件事的最后,兰宁承认他不责怪任何人,也不责怪任何人。 还需要注意的是,毫无疑问,PS Plus 订阅者每个月都会将所有游戏添加到库中,不一定是他们最喜欢的类型或他们真正想玩的游戏,因此无法保证 Oddworld:Soulstorm 将能够购买相同的游戏很多人。 尽管如此,这是一个非常有趣的观点和洞察工作室如何回顾性评估订阅中的存在,即使是较小的开发人员也可能并不总是完全倾向于这种合作关系。