尽管我们从游戏中没有看到任何东西,我们将等待一段时间才能释放它,但它仍然唤起了Okama稳定的粉丝兴趣的延续。新游戏在去年的“游戏奖”上宣布,在设计师Hideki Kamija在场的情况下,他离开了Platinumgames和Okami 2将是他在Rovers(Staro)新工作室中的第一个大项目,指的是Clover Studios的原始团队。我们确实对游戏了解不多,但是IGN杂志不仅采访了Kamija,还采访了Capcom和Machine Head Works的其他人,这有助于开发。采访中有一些有趣的信息,包括直接从其作者那里宣布游戏的个人评论。
尽管ōkami续集在开发中仍然非常非常非常早,但我们访问了导演hideki kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works Studio工作室负责人Kiyohiko Sakata进行了两小时的采访,并要求他们所有我们可以。 https://t.co/tqujr6aqt2 pic.twitter.com/4pr8kjrku8
– IGN(@ign) 2025年2月14日
毕竟,我们可以开始,因为自游戏公告以来,卡米贾(Kamija)不会掩盖两个月的情绪。对于IGN,他确认,即使现在YouTube正在讨论对第一个预告片的反应,也很难隐藏眼泪。 “我很高兴能观看。玩家很高兴他们以这场比赛的形式实现了自己的愿望。”卡米哈对游戏公告的反应感到高兴。荣幸,但当他记得比赛奖并可以看到有多少人对他的游戏以及如何做出回应时也感到惊讶。
但是,他对Capcom感到高兴,Capcom的生产者JošiakiHirabajaši对IGN发表了评论。他说,该公司想长时间将续集带到Okami,但需要吸引合适的人,这需要一段时间。此外,卡米哈(Kamija)并不是唯一想要的Capcom,但是现在情况正是Capcom想要拥有的,没有什么可以阻止新网格出现。顺便说一句,这将是一个直接的续集,它很可能不会以冈am的形式回顾衍生产品,该续集是为Nintendo DS出来的。但是Kamija本人补充说,Okami 2并不是他离开PlatinumGames的原因,他也不认为这应该是离开后第一场比赛。用他的话说,是Capcom说话并开始说服他,以及玩家在原始游戏中的持续兴趣。
至于技术背景,Machine Head Works合作团队的制作人Kijohiko Sakata证实,该游戏将在RE Engine上创建,Re Engine将吸入了Great Remakes和《 Resident Evil》系列的最新游戏。没有这项技术,将无法创建游戏。 Kamija无法完全意识到他的创造力,这是因为Capcom和Machine Head在这款引擎方面具有经验,并且可以将其传递给Clokers的人。但是,卡米贾本人表示,RE Engine在奥运会上强调了其中的最好,因此我们可以期待Oki 2的同样谨慎。奥运会可能会等待。