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    Ori 的作者将玩另一个 vabank 头衔

    Ori 的作者将玩另一个 vabank 头衔

    24 2 月, 2023

    自 2010 年开始运营的 Austrian Moon Studios 的开发者只开发了几个游戏。 另一方面,它是两个成功且广受好评的平台游戏的组合,具有银河恶魔城 Ori 和盲目森林以及 Ori 和 Wisps 的意志元素,这可能预示着 Moon Studios 及其员工的未来方向。 尽管如此,该工作室的首席执行官托马斯·马勒 (Thomas Mahler) 多年前就证实了下一个项目将是一款采用革命性方法的动作角色扮演游戏,现在又在二月初积极重复他的话。 此外,在新项目各方尚未透露的最新声明之一中,有迹象表明 Moon Studios 不会谨慎行事,在与 Ori 进行了两场比赛之后,他们想要更大的东西。 “Ori 是我们的 Mario,这将是我们的 Zelda,”Mahler 写道,并证实他在 2015 年就已经有了同样的想法,当时他开始考虑新项目并创建第一个原型。

    Ori 是我们的“Mario”,这是我们的“Zelda”。

    这是我在 2015 年第一次开始为我们的新项目制作原型时的想法。

    然后我们致力于 Wisps,这让我们可以给这个项目更多的时间,这样我们就可以把它变成一个成熟的 ARPG。

    — 托马斯马勒 (@thomasmahler) 2023 年 2 月 4 日

    Mahler 进一步证实,与发行厂牌 Private Division 的关联意味着该游戏将在所有平台上发布,即包括 PlayStation,并表示第三次来自 Moon Studios 的游戏将具有独特的艺术风格,因此到目前为止,它可以一眼识别并分配给两个项目的投资组合。 然而,工作室负责人并没有停止对围绕新项目的情况发表评论,并且在周三他将期望值提高了一点。 “要么我们的下一个项目成功,要么就是 Moon 工作室的终结,”Mahler 写道,并解释说如果该工作室未能彻底改变 ARPG 类型,该工作室的荣耀将褪色并消失在远方。 “虽然这听起来很可怕,但我喜欢挑战。 《暗黑破坏神》、《永恒之柱》等——我们为你而战,让最好的人获胜,”该工作室的创始人补充道。

    我们的下一个项目将成为 Moon 的成败时刻:

    要么我们设法彻底改变 ARPG 类型,要么我们将慢慢消失在远方。

    虽然那应该很可怕,但我喜欢挑战! 暗黑破坏神、PoE等:我们为你而来,祝你赢! 😀

    — 托马斯马勒 (@thomasmahler) 2023 年 2 月 22 日

    然而,这一立场遭到了一些粉丝的反对,他们指出 Moon Studios 根本没有冒任何风险,因为 Private Division 是他们的幕后黑手。 提醒一下,这是Take-Two Interactive的一个发行厂牌,所以肯定有相当大的资本,可以包揽一切责任的人。 “但这不是游戏行业的运作方式。 这是一项由成功决定的业务,”马勒反驳道。 他试图传达的意思是,如果他们做出好的产品,他们将有机会做其他事情,但如果他们不做,再次尝试的机会就会减少。 马勒还谈到了为什么微软在有可能收购的迹象时没有收购 Moon Studio 的问题。 根据该工作室创始人的说法,原因是他们已经在两款游戏中取得了成功,现在还有雄心勃勃的计划,因此他们认为没有理由进行收购。 “我真的不明白成功导致销售的普遍观点 [studia],”工作室的领航员说道,并明确表示他们已经规划好一条路径并将遵循它。

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