Palworld 的疯狂之旅还没有结束。 Pocketpair 工作室的开发人员 他们吹嘘 在社交网络上,玩家总数刚刚突破 1900 万。 与此同时,Palworld 于 1 月 19 日才发布。 Steam 上流通了 1200 万份,Xbox 上流通了 700 万份。 当然,Palworld 可在 Game Pass 中使用这一事实对整体成功做出了巨大贡献。 毕竟,微软也可以庆幸自己的这一决定。
是的,确实如此。 微软在 Xbox 官方博客上夸口称,Palworld 已成为有史以来规模最大的第三方 Game Pass 发布活动。 但微软显然也将 PC 玩家也包括在这个数字中,因为“它的”版本可以在游戏机上运行,也可以在 Windows 上运行。 并且该游戏仍处于抢先体验阶段。 与此同时,Xbox 的单日活跃 Xbox 用户数量最高接近 300 万。
🎉总玩家人数超过1900万🎉
距离现在已经过去了不到两周的时间 #帕尔世界 已释放,谢谢!
・Steam:1200万份~
・Xbox:700万~玩家我们将继续优先修复错误!
感谢您一直以来的支持 #Pocketpair! pic.twitter.com/twgAeYVL07— Palworld (@Palworld_EN) 2024 年 1 月 31 日
当然,Pocketpair 的老板 Takuro Mizobe 对玩家们的热情接待表示赞赏。 他表示,这对于 Palworld 来说只是一个开始,玩家的反馈将有助于进一步完善全平台的游戏。 与此同时,微软本身也在努力向开发者伸出援手,协助他们对Xbox进行调优和优化。
SteamDB 的统计数据也很有趣。 据她介绍,在撰写此消息时,有近 130 万人在 Steam 上玩 Palworld。 过去 24 小时内的最高值甚至略高。 5天前,Palworld拥有绝对最多的同时活跃玩家。 当时,Steam 上有 210 万人在玩这款游戏。
但成功不可避免地伴随着从 Palworld 的成功中汲取营养的努力。 开发商因此 警告 粉丝们表示他们的游戏没有移动版本。 具有此名称的游戏已出现在 App Store 和 Google Play 中,但 Pocketpair 与它们无关。 Pocketpair 警告说,往好里说,这是试图误导客户;往坏了说,这可能是试图从玩家那里获取和滥用信息。