瑞典工作室 Starbreeze 的开发商昨天下午宣布了一个新项目,他们将与《收获日》系列的进一步开发同时进行。 这是 Baxter 项目,一个获得了 Wizards of the Coast 的《龙与地下城》授权的动作奇幻游戏,该项目将专注于多人游戏,即合作游戏,并且像收获日一样,将基于实时服务。 开发商和发行商透露了一些小细节,分享了第一批艺术作品,并承诺在 2026 年发布。
“该游戏内部代号为 Project Baxter,以 D&D 世界为背景,将继承 Starbreeze 游戏的标志,例如合作多人游戏、通过实时服务模式保证长寿、社区参与以及超凡体验,”工作室代表们在新闻稿中表示。 他们还确认该游戏将由虚幻引擎 5 提供支持,当它于 2026 年登陆“所有领先平台”时,它将支持它们之间的交叉游戏。 Starbreeze 首席执行官托比亚斯·舍格伦 (Tobias Sjögren) 补充道,与威世智和龙与地下城品牌合作对他们来说是一个自然的选择,因为他表示,这两家公司的产品具有相似的 DNA,并为玩家提供自由度和可重玩性。
当然,持有《D&D》授权的孩之宝也对此次合作表示赞赏,而负责公司品牌管理的尤金·埃夫纳斯则表示,基于流行棋盘游戏规则的数字产品组合正在稳步增长。 。 他还强调,2023 年对他和 D&D 品牌来说是非常特殊的一年,这无疑暗指了《博德之门》的巨大成功。
目前很难说 Project Baxter 是否会做同样的事情,但 Starbreeze 的开发者似乎想要采用 Payday 公式并将其移植到奇幻背景中。 当然,不一定与抢劫有关,但如果开发人员已经在谈论与在线合作社的紧密联系,那么考虑到团队的经验,这似乎是另一个 PvE 事情,可能不会很糟糕。 然而,我们预计在可预见的将来不会有更多具体迹象。