CD Projekt 的开发商公布了上一季度的财务业绩并向股东展示。 得益于此,我们了解到了许多有趣的细节,其中一些细节我们已经在早间新闻中描述过,涉及《赛博朋克 2077》的现场改编,以及与《赛博朋克:Edgerunners》系列的作者 Trigger 动画工作室的其他可能合作。 但现在我们可以转向财务或销售,因为《赛博朋克 2077》的开发即将结束,最终的会计工作即将到来。 开发商毫不犹豫地公布了开发费用,例如《Phantom Liberty》的开发费用,以及下一代版本的费用,这使得《赛博朋克 2077》在许多玩家眼中达到了更好的水平。 ,从最初的问题中解脱出来。
结账…
Kotaku 杂志详细报道了财务报告以及与投资者的讨论,该杂志正在寻找修复《赛博朋克 2077》需要多少钱的问题的答案。 当然,这是所有可用改进的金额总和,包括《幻影自由》扩展包,但与基础游戏的预算相比,它给出了一个相当清晰的想法,除了各个开发人员自己的工作之外, CD Projekt RED 工作室需要大量资金。 首先,根据公布的数据,Phantom Liberty 耗资 6300 万美元。 不过,还需要加上营销活动,金额达2100万。 这意味着总计近 20 亿克朗,对于数据磁盘生产来说,这个预算可不小。
《赛博朋克 2077:幻影自由》——直接制作支出和营销活动成本(初步数据) pic.twitter.com/owDxk1Q8jY
— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) 2023 年 10 月 5 日
如果我们回想一下《赛博朋克 2077》的预计预算是 1.74 亿美元,但 CD Projekt 的营销活动花费了令人眼花缭乱的 1.42 亿美元。 正如 Kotaku 所指出的,这与《Phantom Liberty》的营销相比存在巨大差异,但我们不要忘记,CD Projekt 在《赛博朋克 2077》问世前就曾谈论过《赛博朋克 2077》,举办了奢华的演示,并且自然地不遗余力地让游戏被人们看到。 然而,如果我们从游戏发布后向前推进几年,我们就会进入下一代版本,这也是游戏发生巨大变化的驱动力,最终在最近与《幻影自由》相关的补丁中达到顶峰。 因此可以说,次世代版本在很大程度上是游戏整体口碑大幅提升的手段,CD Projekt也为此付出了应有的代价。 根据公布的结果,次世代版本又吞掉了4000万美元,加上《幻影自由》的预算总计达到1.25亿美元,或者说花费了 30 亿克朗来改善体验并事实上完成了整个开发。
未来在于虚幻
但现在 CD Projekt RED 已经开始开发游戏的第二部分,目前我们称之为 Orion 项目。 该游戏正处于概念阶段,将与新的《巫师》一起制作,我们将其称为“北极星计划”。 最大的变化将是转向虚幻引擎,开发人员已经多次谈到这一点,并且最近还保证他们将不必完成原始游戏中的所有工作 长钉,但相反,使用零件并在它们的基础上进行构建。 这是与 RED 引擎相关的伟大时代的结束,它不仅帮助将赛博朋克带入了世界,当然也帮助了《巫师》。 本章的一个亮点是新公布的基于这两个品牌的游戏销量,应该超过 1 亿。 如果我们细分数字,《赛博朋克 2077》已售出 2500 万份,《巫师 3》是这一数字的两倍,《幻影自由》大约为 300 万份,其余的是《巫师》和《巫师 2:国王刺客》。
CD PROJEKT RED — 售出游戏数量 pic.twitter.com/1GB7hBweV9
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