虽然圣诞假期慢慢临近,人们可能预计年底前大案会平息,但微软试图成功完成对Activision Blizzard的收购并非如此。 情况几乎每周都在变化,最新消息谈到联邦贸易委员会和微软提起反垄断诉讼——如果要完成交易——除了继续呼吁拟议收购的稳健性并将自己与其他公司区分开来之外别无他法公司,尤其是索尼。 几个月来,它一直在处理使命召唤的未来,因为它可能只在 Xbox 上发布,尽管微软否认了这一点,另一方面提供了一份书面合同,承诺 10 年的多平台发布游戏于同一天在所有平台上发布,包括任天堂或 Steam。
因此,作为 Xbox 部门总经理的菲尔斯宾塞对索尼的声明表示不满,并试图指出这家日本公司的立场及其类似行为,他现在批评微软的立场也就不足为奇了。 在 Second Request 播客中,他公开表示索尼正试图保护其在游戏机市场的主导地位,但这样做是以牺牲 Xbox 为代价的。 “索尼对这个行业的看法与我们截然不同。 他们不会立即在 PC 上发布他们的游戏,他们不会在游戏一出来就将其加入订阅中,”斯宾塞总结了微软的立场,显然他想展示一种亲客户的方法。 尽管如此,但正是因为如此,根据 Spencer 的说法,索尼对其许多品牌保持独家地位,包括来自第三方出版商的作品,尽管在这种情况下,它可能只是一个时间框架的合作,之后这些标题也在其他平台上提供。
一个典型的例子就是最终幻想系列,它没有使命召唤那么大的影响力,但近几年其他玩家不得不低头,而最终幻想VII重制版,要么坐等PC 版或在 Xbox 上完全拒绝它。 排他性也适用于即将推出的续集,但它自然也适用于许多其他品牌和系列,例如最近宣布的寂静岭 2 重制版。当然可以继续,但 Phil Spencer 非常恰当地总结了一切,谁暗示索尼的言辞相当不合逻辑。 “世界上最大的控制台制造商反对,因为我们承诺在他们的平台上发布的唯一系列。 由于选择和访问游戏本身,玩家将从中受益,”Spencer 说。
他还补充说,到目前为止,他还没有收到客户的任何批评意见,尤其是那些对《使命召唤》的可用性有任何担忧的玩家,这对微软来说也非常重要。 不过,他还谈到了移动市场,Xbox 希望在 King 公司的帮助下进入该市场,或许还可以通过最流行、盈利能力最强的游戏之一《使命召唤》进入。 但即便如此,也可能是索尼或其他公司的顾虑,监管部门的审批一直在拖延,结果还很不明朗。 如果微软在收购Activision的战斗中败北,它还需要支付数十亿美元的罚款,这本身就是一个巨大的损失。