Amanita Design 工作室的开发人员正在正式展示他们的下一个项目,根据之前的迹象,该项目是游戏 Phonopolis。 在提到 Anifilm 之后,由 Eva Marková、Petr Filipovič 和 Oto Dostál 组成的团队终于发布了第一个细节,包括精美的图片、艺术品,尤其是第一个预告片,你终于可以在上面看到 Phonoplis 的动态。 除了传统的 Amanita Design 制作之外,Phonopolis 还潜入了 3D 图形的水域,带来了比穿过树林或编织生活家具稍微严肃的主题,还通过旁白向玩家讲述真实的语言,而不仅仅是可爱的尖叫声和哎呀这是以前的游戏领域。
Phonopolis 是一个并非直接诞生于 Amanita 的项目 – 到工作室 来了 只是在上述作者三人组(兹林托马斯巴塔大学动画创作工作室的前同学)开始工作之后。 然而,该剧吸引了工作室的创始人 Jakub Dvorský 并于 2016 年代表 Amanity 赞助了该开发。 在那一刻发生了很多变化,包括名称和预期设计,但从那时起,该项目实际上是在其创造者的手中诞生的,现在终于到了让公众看到它的时候了。 如上所述,Phonopolis 将 一点点 一款不同于您所期望的布拉格和布尔诺著名工作室的游戏。 他应该还保留着俏皮、夸张和幽默的怪诞时刻,否则我们将陷入由Leader统治的Phonopolis城市的严重反乌托邦。
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资料来源:鹅膏菌设计
Felix 在 Phonopolis 中扮演着重要角色 – 并且在游戏本身中具有特色。 一个不起眼的年轻人,在不知不觉中面临着同胞的巨大威胁。 威权领袖创建了一个放大器系统,通过它他发出潜意识命令,将它们引导到整个社会。 然而,在一个可能是实现完美友谊的崇高努力的目标背后存在奴隶制,菲利克斯意识到追求领导者毕生致力于的绝对音调可能会以灾难告终。 那么,主要任务将是挫败领袖的所有计划,并确保社会在不完美中生存。
根据作者的说法,Phonopolis 在意识形态和视觉上都指的是两次世界大战之间的前卫艺术趋势,例如建构主义、未来主义和超超主义。 游戏以宣传、操纵或个人主义等术语运作,有时可能非常紧迫。 然而,平面设计的作者 Eva Marková 补充说,整体风格化与幽默和夸张有关,因此由此产生的内容不应与儿童玩具和拼图游戏的趣味性相去甚远。 “我们希望给玩家一个概览和一点真诚的孩子们的快乐,”马尔科娃说,她的话中添加了艺术作品和屏幕截图。 Phonopolis 在技术上是一个非常独特的项目,昵称如 纸 游戏并没有断章取义。 整个城市实际上是由纸张以及所有对象和人物创建的,然后将其数字化,将生成的纹理转移到 3D 模型中,然后在看起来像瓦楞纸板制成的城市模型的环境中进行动画处理。
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“虽然我们使用 3D 引擎开发游戏,但我尝试手工制作尽可能多的场景、角色和其他元素,”技术美术师 Oto Dostál 解释道。 “我们在纸板上绘制所有纹理,然后将其剪切、数字化,然后放置在适当的 3D 模型上。 我们希望 Phonopolis 不仅以电脑游戏的形式影响人们,而且主要以如此小的手工制作世界的形式影响人们,”Dostál 补充道。 必须承认的是,尽管我们在节目中没有拍到很多动人的镜头,但穿过城市街道的游行看起来真的很棒,而且在整个游戏中保持相同的细节水平的同时,确实保证了一场盛宴。眼睛。 不过开发者确认形式不应该凌驾于内容或玩法之上,所以在这方面,我和菲利克斯会如期解开各种谜题,探索整个世界。 Phonopolis 的一个组成部分——但鹅膏菌的制作本身——当然是由退伍军人 Tomáš Dvořák(别名 Floex 和 Matouš Godík)提供的音乐和声音。 他们在 Samorost 3 上一起工作,但也在 Machinarium、Pilgrims 或 Creaks 下签约。
在这场成功的表演结束时,唯一能有点破坏你的品味的是,标题还有很长的路要走。 正如 Jakub Dvorský 在 Anifilm 上已经指出的那样,并非所有组件都已准备就绪,或者是最终形式,Amanita 明确表示,Phonopolis 几乎肯定不会在明年发布。 最接近的日期(尽管非常模糊)是 2024 年,届时该游戏可能会登陆 PC、Mac 和其他目前未指定的平台。 然而,从今天的公告开始,游戏的作者将更定期地了解工作进展,我们可能会看到更多的视觉材料,项目的一切都应该更加生动。 毕竟,您已经可以访问 Steam,游戏有卡片并且可以添加到愿望清单中。