Playground Games 的开发人员是成功的 Forza Horizon 系列背后的工作室,目前正在开发 Fable 的续集,自今年年初以来一直没有几名关键员工。 Forzy Horizon 创意总监 Mike Brown 决定,九年后是时候做出改变了,并与其他几位同事一起创立了自己的工作室。 新团队将被称为 Maverick Games,除了 Brown 之外,还将包括前 Playground Games 执行制作人 Tom Butcher、技术总监 Matt Craven、内容总监 Gareth Harwood 和音频总监 Fraser Strachan。 接下来担任最重要职位的是艺术总监 Ben Penrose,他来自 Sharkmob,但之前曾在 Playground Games 工作。 Elly Marshall 是 Electronic Arts 的用户界面专家。
重大职业更新:我很高兴地宣布,我现在是 Maverick Games 的创意总监,这是一家位于 Leamington Spa 的全新独立 AAA 级工作室。 我迫不及待地想与大家分享更多。
关注此空间! #BeAMaverick #IamAMaverick #MaverickGames #UKGameDev— 迈克·布朗 (@FlawlessC0wboy) 2023 年 1 月 10 日
Games Industry 杂志报道了 Maverick Games 的成立,这也带来了新总监的一些初步观察。 “在 2021 年,我们发布了极限竞速:地平线 5,开发它真是一种享受,”布朗说。 但他立即承认,尽管他在 Playground Games 度过了愉快的九年,但他开始质疑自己接下来能做什么。 “我会继续从事这份伟大而有趣的工作吗? 或者我会寻找其他机会,”布朗暗示道,现在很清楚他选择了哪个选项。 至于新工作室的诞生,根据布朗的说法,这有点偶然——一个机会自己出现了,他采取了行动,剩下的将成为历史。
Maverick Games 目前拥有 10 名员工,并将在未来几个月内为第一个项目制定愿景并招聘更多员工。 根据 Brown 的说法,该工作室将想要冒一点风险,做与任何成功的大型团队自然而然结束的事情完全相反的事情,无论它是独立的还是更大公司家族的一部分。 “游戏的创建方式会带来一定的安全性。 我们知道,如果我们逐渐满足特定条件并达到发布日期,游戏就会问世。 但我认为我们仍然可以通过其他方式到达发布日期,但在此过程中会做很多新事情,”布朗说。 字里行间,它基本上定义了独立工作室和在育碧、微软、索尼或电子艺界等发行商屋檐下工作的大型团队之间的区别,这当然是一个非常诱人的想法,尽管结果可能并不总是如预期的那样.
根据 Brown 的说法,该工作室会想要冒一点风险,也就是说,做与任何成功的大团队自然会做的事情完全相反的事情。
但布朗在他的团队中才刚刚起步,所以可以理解的是,第一份报告会强调创造力、个人主义和上述可以带来许多伟大事物的风险等词。 当然,这与在现代浪潮中开始工作室运营的努力齐头并进,即对个人生活、远程工作的工作职责进行充分分工,或者以平衡的方式从广泛的社会领域招聘人员。团体。 Maverick Games 的办公室将在伯明翰附近的英国小镇皇家利明顿温泉开设,至少在开始时它可以依赖一位不愿透露姓名的伦敦投资者的资金。 Brown 表示,第一个项目将是一个开放世界的 AAA 级游戏,价格不菲。