不少公司最近开始复兴一些沉寂已久的品牌,例如世嘉(Sega)或卡普空(Capcom)。不过,索尼也有很多长期闲置的游戏和系列,因此决定暂时将它们从存档中撤出,至少作为今年 Astro Bot 的一部分,该游戏也充当了整个 PlayStation 的庆祝活动。来自大量游戏的客串角色和有趣的客串汇集了一个非常丰富的英雄列表,许多玩家都希望看到这些英雄回归。 Astro Bot 证明索尼还没有忘记它们,但希望我们能及时期待更多的东西。
日本杂志《Fami通》于 11 月初在 PlayStation 成立 30 周年之际发表了对 PlayStation Studios 首席执行官、今年以来担任工作室业务组负责人 Hermen Hulst 的采访。毕竟,这是一个老牌成功系列被广泛铭记的时代,但该系列已经很长时间没有延续了,因此胡尔斯特在采访中也被问及闲置IP也就不足为奇了。他说他们当然记得他们: “我们的许多 IP 都是 PlayStation 的重要资产,作为我们加强产品组合的努力的一部分,我们不断寻找机会使用过去的 IP 并开发新的特许经营权。” Hulst 表示,《Astro Bot》在发布的前 9 周内已售出 150 万份,该游戏还向年轻人和家庭销售了更多,从而扩大了社区。目前,这已不再是新信息,在采访时,这些数字尚不清楚。
不过,赫尔斯特还回答了其他问题。他重申,尽管 Concord 失败了,但他们打算继续推出在线服务游戏,并强调了《Helldivers 2》的品质以及为了玩家群而在多个平台上发布这些游戏的必要性。然而,这并没有改变他们继续开发单人游戏的事实。至于跨界到其他媒体,即电影和电视剧,赫尔斯特回忆说,他们有许多项目正在进行中,并期待着其他机会来吸引新观众。在手游领域,他们首先注重与外部工作室的合作,他提到了去年与韩国公司NCsoft建立的合作以及网易游戏今年发布的《命运:崛起》游戏。至于 PlayStation 5 Pro 的支持,并不仅限于 50 款游戏,随着时间的推移还会添加更多游戏。他们还希望为 PC 玩家提供尽可能最佳的体验,这就是他们将 PlayStation Network 帐户集成到游戏中的原因。无论如何,游戏机仍然是该公司的首要任务。