PlayStation 5 控制台的最后一次固件更新带来了另一个小的变化,一些用户后来注意到了这一点。 这是一项新的智能功能,让观众可以根据他们在 PS5 上观看的内容(游戏或电影)选择最佳画面模式。 然而,一些玩家已经开始向 Reddit 抱怨说,现在他们选择的电视会自动切换到所谓的游戏模式,而无法更改。 虽然毫无疑问,这种制度是有原因的,并且旨在最适合游戏,特别是在响应性和流畅性方面,但并没有多少人对这些反应感到兴奋。 原因是至少在索尼的新电视上,游戏模式是强制性的。 它无法更改或关闭,这对某些人来说是一个不愉快的消息。
一些电视所有者显然介意这是一种责任。 根据他们的说法,ALLM 应该是他们自己决定的选择,无论他们是否愿意。
Xbox 还提供让电视自动切换到游戏模式的选项,但您可以选择打开/关闭它。 在 PS5 上,切换到游戏模式不会受到影响。 而且自相矛盾的是,不再允许直接在索尼的电视上更改画面模式。 它是固定的。 你可能会从那些抱怨游戏模式有其优势的人开始,但讨论中显然充满了想要自己决定的人。 他们喜欢比游戏模式默认提供的更鲜艳和对比鲜明的颜色。 无论人们如何争论,它们都不是自然的。 但这不是辩论的主题。
FlatpanelsHD 杂志也注意到了这一消息。 它还会警告您,当您在 PS5 上播放蓝光电影或流媒体应用程序时,游戏模式会自动智能关闭。 根据索尼的说法,所谓的 ALLM(自动低延迟模式)应该很聪明,并为自己选择最适合自己的。 索尼在 PS5 更新的说明中并未提及。 但一些电视所有者显然认为这是一项义务。 根据他们的说法,ALLM 应该是他们自己决定的选择,无论他们是否愿意。
您可以通过多种方式停用 ALLM,但这并非没有牺牲
目前,只有临时解决方案可以解决该系统。 即使无法关闭游戏模式,您也可以更改它的一些功能,仍然可以稍微调整一下颜色,以使结果接近您的喜好,并且仍然保留它的优点。 大多数情况下,用户会尝试使用所谓的鲜艳颜色。 另一种选择是更改外部输入的设置及其格式。 大多数索尼电视播放器使用增强/增强格式而不是标准格式来实现高达 120 fps 的 4K 分辨率。 如果格式切换到标准或增强格式(视觉时间),则可以关闭游戏模式,并且可以根据需要设置图像及其模式。 但是,您将失去以 120 fps 播放的机会。 自动更改不适用于在控制台和电视之间使用中介的玩家。 例如,当他们将图像从控制台通过 HDMI 输出到抓斗盒并从那里通过另一个 HDMI 输出到电视时。
一段时间以来,索尼一直致力于开发一项名为 Perfect for PlayStation 5 的新功能,以便将其电视与 PS5 连接起来。 她还通过早期更新为他们准备了她的电视,而 ALLM 已经在测试 PS5 固件的 Beta 版。 预期的效果可能不像现在预期的那样。 因为他没有达到一些玩家预期的热情。 他们还就游戏模式中的默认颜色设置是否真的符合开发者的意图而争论不休。 我们只能补充一点,索尼的目标无疑是好的,努力使整个过程自动化,确保用户以最佳模式玩游戏并充分利用游戏模式。 但事实上,这是一项强制功能剥夺了人们的机会,这是一个有争议的问题。 也许在电视上解锁游戏模式或在 PS5 设置中阻止自动切换的项目(例如 Xbox)将解决所有问题。
无论如何,如果您遇到了这个消息并且感到惊讶,请在拒绝之前尝试在实践中尝试。 尽管批评声很大,但它涉及的是不可能玩图像而不是游戏模式本身。 你可能会发现它的好处超过了它的自由度。 而且你仍然可以自己在游戏模式中影响一些颜色的局部事物。
还有什么意思 完美适用于 PS5
除了自动画面模式,索尼 Bravia 电视与 PS5 的结合还带来了 Auto HDR Tone Mapping 功能。 它确保自动优化 HDR 设置。 换句话说,电视本身会选择最佳的 HDR 设置。 因此,即使在高对比度的场景中,观众也可以观察到所有的细节和颜色。