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    Výkon PS5 Pro se zvýší, slibuje Mark Cerny

    PS5 Pro性能将提高,Mark Cerny承诺

    3 7 月, 2025

    尽管毫无疑问,PlayStation 5 Pro与基本的控制台模型相比,具有较小的图形模式的折衷方案,并且由于PSSR技术,它提供了更高的高度绘制图像质量,但正如索尼所想象的那样,它并不是与购买的愿望相关的明确定义的进度。在许多玩家的眼中,与基本模型的差异并不是那么明显,而可能的升级也更高的价格,但另一方面,直到下一代控制台之前,它并没有保持不变。在接受汤姆指南的采访时,首席建筑师PlayStation Mark Cerny承诺,他向PSSR技术的继任者大大改善了,因此PS5 Pro可见性能的提高。

    正如参考文章中提到的那样,Cerny确实将新技术作为替代了当前PSSR系统用于高档图像的替代,这可能是因为它将是由AMD开发的伪装的Upscaler FSR 4。但是,应该补充的是,直接与索尼在先前宣布的合作伙伴关系中合作,称为项目紫水晶。索尼应该在游戏机和计算机上提供有关图形的专业知识,而AMD继续将其经验应用于图形芯片的开发。结果是FSR 4,其对PS5 Pro的实施非常公开。 Architect PlayStation说:“ AMD已经以FSR 4的形式在PC上发布了算法。我们现在处于PS5实施阶段;我们将于明年在PS5 Pro上发布它。”

    同时,他确认这不是衍生产品,而是一种完整的算法,具有已经在PC游戏区域中应用的所有优势,只需花费一些时间。此外,索尼必须与开发人员合作,使从PSSR顺利过渡到新系统,或者开发人员对此感兴趣。正如一些新发布的游戏已经证明的那样,使用高档器并不是必需的,因此需要进行正确的动机,目前需要讨论。此外,从马克·塞尼(Mark Cerny)的其他词语中很明显,合作将不会在实施新的提高技术的实施中结束,并且可能会继续。的确,塞尔尼公开表示,未来的rdna 5技术(或任何AMD都以任何方式称呼)也是合作的结果,索尼的人们也在努力。

    消息 硬件

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