尽管上周微软处理了与动视有关的大规模收购,但之前的事件肯定没有停止。 撇开直接针对Activision的涉嫌工作场所歧视和骚扰的旷日持久的诉讼不谈,与Raven Software工作室有关的案件于去年年底前浮出水面。 参与《使命召唤》系列开发的测试人员,包括战区的大逃杀,因裁员、涉嫌虐待和不可接受的工作条件而举行罢工。 此外,来自其他部门的工作室的一些其他成员也参与了抗议活动,这可能会导致在美国一家视频游戏公司中成立第一个工会团体。
质量保证是任何软件开发过程的重要组成部分。 然而,质量保证测试人员一直被低估、报酬不足和工作过度。 (1/2)
— 游戏工作者联盟💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 2022 年 1 月 21 日
30 多名 Raven Software 员工组成了游戏工作者联盟,该联盟已正式向动视管理层申请承认为工会机构。 根据 GWA Studios Raven 成立的美国通信工作者协会的一位发言人的说法,测试部门 78% 的工作人员投票支持该组织,根据规定,这足以让这个过程继续下去。 为了成立工会,它应该 根据全国劳动关系委员会的法定代表人 只有 30% 的员工同意,然后是认可过程和随后的工作条件谈判。
第一步顺利完成
Raven Software 测试员 Becky Aigner 在新闻稿中说:“我很自豪他们能够加入大多数同事并组建我们自己的工会。” “在视频游戏行业,特别是在 Raven Software 的测试部门,人们致力于他们的工作和他们帮助创建的内容。 我们要确保这些工人的热情与环境保持一致, [ve kterém pracují],”艾格纳补充道。 他认为,通过工会,将与动视的管理层进行有意义的讨论,据新兴工会组织的发言人称,动视倾向于使用恐吓策略,包括雇用以前积极反对工会并扰乱工会的人通过一系列活动。
我们的原则:
-团结一致:领导层应该听到工人的声音。 通过团结一致,我们可以确保我们的信息更广泛、更有效。 (1/8)
— 游戏工作者联盟💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 2022 年 1 月 21 日
至于GWA想要达到的基本点,主要是职业道德的可持续性,即努力避免加班和臭名昭著 crunchování,制定切合实际的时间计划,与管理层打交道的透明度,适当的薪酬评估,在雇用新员工时有专业发展和多样性的可能性。 在基本原则和法规中,还有对更大的优点和对工作的尊重的渴望,这常常被开发人员研究所忽视,因为测试人员被认为是一种辅助力量,实际上不能声称开发人员的头衔。 “与我们的管理层一起,我们的目标是为所有人创造一个健康和繁荣的工作环境,开发成功和可持续的产品,并支持我们玩家的快乐,”GWA 代表补充道。
动视不是很倾向
然而,无论他们对动视施加多大压力,球现在处于领先地位,由他来决定是否认出这个小组并按照通常的规则开始处理它。 而且必须承认,根据动视对 The Verge 杂志的首次官方回应,工会的呼吁似乎很可能无人接听。 Activision 正在将 Raven Software 测试部门的工会认可申请应用于整个公司,该公司拥有近 10,000 名员工,其中 30 名测试人员仅占每千人 3 人。 尽管动视承认所有员工有权决定是否加入工会,但它列出了 Raven 的测试部门最近的改进情况。 “在过去几年中,这包括将员工的最低工资提高了 41%,延长了带薪休假,扩大了员工及其亲人获得健康福利的机会,以及 60% 以上的全薪过渡时间合同员工,”Activision 说。后来。
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