Raven Software 测试部门的部分员工已经完成了几个月的努力,其中最重要的是在美国一家大型视频游戏工作室内成立了第一个工会小组。 几小时前,对28名员工组建工会的投票进行了评估,结果是19票赞成,3票反对,其余人决定弃权,但这对结果没有影响。 尽管这只是 350 多名研究人员总数的一小部分,但美国媒体尤其认为这个问题具有开创性,并认为它可能有助于在其他公司中建立更多的工会。
工会日快乐! 我们赢了! pic.twitter.com/nzJ4A3J3RB
— 游戏工作者联盟💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 2022 年 5 月 23 日
导致 Raven 测试人员考虑建立工会的原因已经在 Vortex 的几篇文章中进行了详细描述。 抑制因素是解雇了测试部门的员工,据称测试人员的工作条件持续不足。 对成立工会和改善工作环境的兴趣也基于将测试人员视为廉价且技能不高的劳动力的普遍看法。 真实的 开发人员往往不说话。 尽管在这个部门中发现了错误,这在很大程度上决定了最终客户对标题的接受度。 为此,Raven 测试人员成立了自己的游戏工作者联盟小组,并寻求动视管理层的批准,以获得合法的工会投票。 但动视反对,以提高员工工资作为回应,并尝试 叛逆的 说服测试人员不要组建工会。 但是,如果他们不想辞职,他们会被解释说,例如,他们不受加薪的影响,别无选择,只能求助于联邦当局,如果根据适用法律投赞成票,联邦当局,实际上会迫使社会接受工会。
这正是Raven Software现在普遍存在的情况,但仍然需要指出的是,工会突然不关心整个工作室,而实际上只是测试人员的投票部分,他们甚至没有填满整体容量该部门的。 “工会日快乐! 我们赢了,”游戏工作者联盟昨晚在推特上说,确认他们的要求已经得到满足。 也就是说,至少在工会承认方面,然而,这是与Activision管理层谈判集体协议的阶段。 然而,正如记者 Jason Schreier 所指出的那样,这个过程可能会相当漫长,尤其是当公司管理层已经指出这一点并将其作为线之间的障碍之一时。 可以预见,正是由于无法解雇工会成员裁员,这是游戏行业人员流动的常见原因之一,Raven或Activision的管理层可以寻找 任何 成为解除劳动合同的正当理由的借口,法律自然不能保护员工。
一个迹象表明,Activision 不会让 Raven 测试人员轻松完成这项工作:最近几周,由于管理层鼓励员工投票反对成立工会,该公司一再提到工会可能需要很长时间才能谈判其第一份合同。 https://t.co/PfP3tHOzsl pic.twitter.com/oOXSHRJLeE
-杰森施赖尔(@jasonschreier) 2022 年 5 月 23 日
即便如此,成功的投票被称为结束了一场伟大的战斗,其结果可以作为其他人的灵感来源。 游戏工作者联盟在一份声明中说:“我们最大的希望是,我们的工会正在激发越来越多的工人运动,在视频游戏工作室中组织起来,以制作更好的游戏并建立充分反映我们价值观的工作场所。” 他希望与动视进行谈判,并声称他期待就协议进行谈判,但问题当然仍然是谈判将如何进行。 据彭博社报道,动视最近几周应该反对工会的努力,并鼓励员工投票反对。 “Raven 工会的存在可能会从根本上改变 Raven 的运作方式,”Activison 早些时候说,并威胁说工会可能会对工作室及其员工产生重大的负面影响。 同样,他们对工会的成功建立做出了反应,指出他们并不认同影响整个工作室运作的信念,共有 350 人,这导致了 19 名选民。 “我们决心为工作室及其员工做到最好,”Activision 说,并将在未来几天与工会坐下来。