正如马尔科姆博士曾经说过的那样,“生活会找到自己的方式。”这是他在 1993 年侏罗纪公园传奇电影中所说的名言。她。 其中之一是来自英国工作室 Frontier Developments 的侏罗纪世界进化建筑策略,该策略于 2018 年发布,开发人员利用他们在策略和大亨类型方面的广泛知识和经验。 但现在的问题是生命,尤其是恐龙在这部续集中的表现如何……
变化先于秋天
让我们一开始就说,很难描述第二部分的创新程度。 当然不能说它没有提供任何消息,但我有一种感觉,每一次改进都有一个倒退,结果有些变化甚至是不可取的。 第一种情况是游戏模式本身。 这次在菜单中我们会发现一个战役,混沌理论模式,它提供了迄今为止五部电影的替代场景,一个挑战,这是一个真正的挑战,需要根据任务在严格的条件下建造一个公园,最后是一个沙箱。 然而,几个小时后,事实证明该活动实际上只是一个冗长的教程,所以这不是一个大挑战。 所以主要关注点更多的是混沌理论。 不可否认想象力的处理,而且,它确实是电影系列的精髓,但经历了那场“战役”,仍然给我留下了一种苦涩的感觉,而不是满足和完成的喜悦。 挑战模式提供了一种略有不同的游戏方式,它一点也不差,但有人可能会认为它是一种磨练,所以每个人都不必坐下来。 然而,更大的问题是,如果有人只是为了好玩而建造。 尽管沙箱模式应该是实现此目的的理想选择,但事实并非如此。 不幸的是,您不是这里的一切的主人,您没有游戏提供的一切。 您必须先解锁这些东西,只需玩之前的模式即可。 所以那些只想放松的人的选择非常有限,尽管否则他们可以设置很多参数,例如完全关闭疾病或摆脱恶劣天气的威胁。
上一页下一页
Zdroj:前沿发展
新闻和变化并没有就此结束,幸运的是我们可以谈论一些成功的。 令许多玩家和爱好者高兴的是,该游戏现在还提供水上恐龙和飞行恐龙。 当然,泻湖和鸟舍形式的新建筑也与此相关。 关于恐龙的游戏当然没有放过,在基本游戏中,它总共提供了八十多个。 有时,您可以捕获它们并将它们运送到您准备好的围栏,有时您让您的科学家对 DNA 着迷并饲养恐龙。 除此之外,您还必须继续探险并寻找越来越多的化石,以支持和改进这些基因游戏。 除了挖掘和 DNA 研究外,科学家们还在您的恐龙病房工作,探索各种便利设施和新建筑。 这就是为什么要仔细考虑雇用谁,分配给他的任务,还要注意他们的休息。 它花费大量金钱,但也需要大量时间和许多额外步骤,这让游戏变得不舒服,尤其是在大忙时,并且通常不会以任何方式改善游戏玩法。 然而,一个巨大的优势是增加了加速时间的能力,这至少稍微减少了重复长时间等待的挫败感。
这就是我们住在这里的方式……
这一次,恐龙本身的要求更高,更挑剔。 他们要求舒适,这当然会确保他们满足各种要求。 有些人想要更多的树,有些人想要坚果,有些人想要大量的水和鱼,有些人则必须让山羊进入围场,这样它们才能自己捕捉。 总的来说,看看它们在环境中的行为以及它们之间的行为是很有趣的,特别是由于大量复杂的动画。 不止一次,我发现自己在等待我的一只食肉恐龙决定狩猎。 然而,其他员工很难照顾恐龙。 这次不是科学家,而是护林员和护理人员。 您可以在围场中放置一个地方,可以指派一组护林员定期监视恐龙,但它有其缺点。 恐龙不满足于仅仅一次扫描,这会揭示它们的欲望,您可以根据这些扫描来调整围栏以适应它们。 之后,他们一再要求,尽管没有理由这样做。 大多数情况下,需要重新输入命令并希望它们被执行,而不是由指定的单元自行处理。 然而,这不是理所当然的。 医疗保健也是如此,这也需要更多的步骤,而不是嬉戏享受。 有时,即使其中一个单位输入了整个命令链,您也会发现她与基地交谈而什么也不做。 不用说,在爆发甚至可能是龙卷风和所有围栏被毁的情况下,这并不完全理想。 此外,没有什么比同时从几只恐龙的肚子里打出手机更好的了 – 令人惊讶的是,即使在给定的场景中公园里甚至没有任何游客。
当然,如果游戏自己解决一切而我们什么都不做,那会是一种什么样的策略和适当的构建。 但这里的一些创新导致了过度的微观管理,这更令人讨厌。 自己建一个公园并确保其基本功能并不难。 您可以很容易地从蛋中取出几只恐龙,您很快就会拥有一个围场,因此您可以专注于提高游客的舒适度。 但是,要达到令人满意的质量、赚取收入并同时向前迈进,比乍一看要困难得多。 想到每一件小事,你反复下达指令,在几次研究后让科学家们上床睡觉,这样他们就不会太心烦意乱,一直修围栏,放置休眠的恐龙,研究药物或考虑食品摊位,最重要的是祈祷更多的自然灾害或恐龙不要互相殴打。 你不想让游客亲眼看到你的骄傲是如何倒地的,这真的不是一个好景象。 更糟糕的是,要为某些恐龙喜欢躲藏的事实做好准备。 有时要找到其中一只恐龙真的很麻烦,尤其是当它消失在树林中时,您就没有机会了。 沉睡恐龙的运输也可能更复杂一些,因为此选择中的游戏不会告诉您悬停在哪种光标上。 只是有些事情值得至少采用更实际的方法,我不仅在谈论选择恐龙,还谈论选择工作人员。
但乐趣依然存在
但已经说得够多了。 尽管如此,它仍然是一个非常成功的策略,具有将整个游戏整合在一起的强大基础。 而且绝对不仅仅是游戏提供了恐龙,它们的 (z) 出生和 DNA 的修改在任何情况下都是游戏中最成功的部分之一。 探索化石并将发现的各种 DNA 放在一起只是一个开始。 每个鸡蛋都可能受到负面和正面的影响,您是决定只保留“健康”的蛋还是敢于预测恐龙对疾病或侵略的敏感性更高的蛋,这取决于您。 此外,这次公园的建设非常成功,主要是因为界面非常清晰。 或许只是时不时他不抗议地形本身,乍一看似乎没有问题,但出于某种原因,他会拉你盖楼或只是伸展人行道。 这有时会破坏心情,尤其是施工计划。 除了围场或鸟舍外,每个好的公园都必须有员工设施、科学中心、孵化器,当然还有旅游景点。 真的没有多少,有必要记住,并非所有游客都渴望冒险或自然之美,但也渴望奢华,例如。 提供食物、饮料、冰淇淋或礼品的摊位与休息区或享有恐龙景观的豪华酒店相得益彰。 还可以建造教育中心、电影院、游戏室和许多其他东西。 他们将很高兴能够以各种方式修改这些建筑,无论是在焦点、布局、颜色和材料还是配件方面。 也许只有装饰品的报价才能更广泛。
许可证本身在这里有很多作用,因为它根本不会厌倦看着电影中已知的建筑物在您眼前生长。 所有这一切都得到了一种完全涵盖一切的声音的支持,而不仅仅是史前暴行和自然本身。 最重要的是,围栏的建造对我产生了几乎沉思的效果。 此外,还有众所周知的音乐主题,支持已经很好的氛围。 我一定不能忘记漂亮的配音,当然我最满意的是 Jeff Goldblum。 对话本身并不是杰作,但它们并没有以任何方式冒犯或打扰,大多数时候它们对我来说实际上看起来很不错。 恐龙看起来几乎栩栩如生,风景也提供了一些不错的景色,但至少在 PlayStation 4 上,游戏偶尔会受到阴影和小卡纸的影响。 如果您羡慕公园的游客,您可以自己探索。 从塔楼、天文台甚至是通往整个公园的单轨列车上都可以欣赏到美景,或者您也可以沿着公园的路线骑行。 但游戏还允许您成为自己的护林员,因此您可以亲自进行扫描、维修或拍摄照片。 游戏在…
.