我非常喜欢《模拟山羊 3》,尽管它有一些明显的缺陷。因此,你可能会感到惊讶,十年前第一卷首次亮相时,并没有给我留下太多印象。我从来没有真正喜欢过他,这很奇怪。直到最近我开始想念这只山羊时,我才给了它一次机会。但说实话,我只是稍微改变了原来的印象。第一对我来说还是太破了。当我们得知它将被重新制作时,我感到更加惊讶和愉快。不太旧的游戏就是这种情况,增强版对我来说很有意义。至少在纸面上是这样。在我的脑海里,我已经开始构思第一部分的内容和 DLC,嫁接《模拟山羊 3》的技术和功能。但不幸的是,现实中的情况并非如此。
非常透明地,团队预告了新版本带来的内容。他相对自我批评并以自己的幽默感承认事实并非如此。
我所希望的可能是重拍而不是重制。作者并没有做出这样的承诺。游戏的名称说明了一切。因此,发布后不久,我不得不接受这样一个事实:改进后的版本没有我想要的那么雄心勃勃。它不是具有单一内容的三元组或基于三元组技术的单一元。它仍然是原始游戏,只是包装稍微漂亮一些。 《模拟山羊 3》的奇怪之处在于,我更多的是被它的破损所逗乐,而不是被它所吸引。过去与第一部分相反,所以我不得不接受这样一个事实:你不能指望在这方面发生革命。如果我没有玩原版的第一部分,我实际上可能很难知道我正在观看原版还是重制版。这总结了整个经历。
必须补充的是,作者的承诺并没有超出他们的承诺。非常透明地,团队预告了新版本带来的内容。他相对自我批评并以自己的幽默感承认事实并非如此。除了改进的图形和重新设计的变异器菜单(允许您轻松切换和组合您的能力和形式)之外,新版本的主要优点是包含所有以前单独出售的 DLC。除了起始村庄和城市之外,你还可以期待奇幻“在线”山羊MMO、山羊Z中的僵尸启示录、PAYDAY的海盗世界、宇宙浪费空间和学校巴克上学,内容丰富这原本只是移动版本的一部分。从这方面来看,一切都很好,这次在一个包中你得到了完整的内容,比原来的基础版本提供了更多的乐趣。
同时,随着后续的每一次扩展,《模拟山羊》不仅发生了变化,而且还进行了一些改进,并提供了新的可能性。正因为如此,它在某些地方终于在质量上接近了三人组。由于幽默是一门非常主观的学科,因此很难概括并说出你会喜欢什么和不喜欢什么。我只能分享我的印象。我从来没有像《模拟山羊 3》那样喜欢原版游戏中的村庄和城市。基础知识已经存在,具体的挑战和任务,如果你可以这样称呼它的话。但我仍然认为它更像是一个沙盒和一种疯狂的实验,而不是真正意义上的游戏。在我看来,续作基本上是从付费 DLC 中的第一个开始开发的。
Goat Z、Waste of Space、PAYDAY 和 Goat MMO 已经拥有更加复杂的结构和坚实的基础。它们仍然提供很大的自由度,但同时它们能够更好地引导玩家并向他展示应该尝试什么。每个扩展不仅在主题上而且在内容上都略有不同。这里改变的不仅仅是风景,还有世界的规则和运作方式。如果您总体上喜欢 PAYDAY、DayZ 和僵尸游戏,那么您应该会对山羊处理这些原型的方式感到好笑。尽管我热爱科幻小说,但我并不太喜欢《Waste of Space》,但我认为《Goat MMO》可能是这款游戏有史以来最好的部分。尽管事实上该游戏的在线粉丝并没有告诉我太多。或者也许这就是原因。在我看来,这里的模仿效果就像三人组中最好的任务一样。 《Buck to School》最初是一款受到 Bully、Life is Strange 等校园游戏启发的移动 DLC,内容也相对不错。虽然它的面积和任务规模较小,但却是一个公平的世界。
如果作者修复了任何错误,他们就会添加新的错误。
问题在于,这个原本相当全面且有趣的包不断触及重制版本身的极限。这并不是三者包裹的内容,而只是一个不否定原版游戏的轻微升级。所以它仍然比《模拟山羊 3》更糟糕,它的处理能力不如《模拟山羊 3》,你会错过很多选项、界面中的元素以及一些地方的能力。您甚至不得不在许多区域中没有地图和有意义的导航,从而使解决活动更加依赖于反复试验。运动是如此混乱,控制也不精确,有时会令人沮丧。找到被遗忘的任务通常也是对耐心的严峻考验。这些正是《模拟山羊》(即使在重制版中)也可能更烦人而不是有趣的时刻。至少,山羊切换可以跨世界共享的形式和能力感觉更加同步。
我不仅仅是在寻找更好的图形,而是在寻找更多的舒适感,而在重制版中你不会得到太多这些。如果你不喜欢物理、故障或山羊奇怪的行走和跳跃方式,请期待这个领域的一切都保持不变。如果作者修复了任何错误,他们就会添加新的错误。问题是,这里的怪异和奇异程度有时超出了有趣的曲线。但如果你接受这样一个事实,即目标不是修复或完全重制游戏,你仍然可以享受到相当多的乐趣。但这是山羊爱好者的产品。如果第三部没有给你留下深刻的印象,那么第一部的重制版就很难赢得你的心。