我们很少回顾已发布近十年的游戏。 这些都是例外情况,绝不是良性的,而且通常会因为玩家对他们持相当大的怀疑态度而感到负担。 老实说,我不知道 Dead Island 2 的情况如何,但我猜想即使在最近的预览之前,这款游戏也处于类似情况,并且更多的是恶作剧和不信任推动了预期。 毕竟,来自 Dambuster 工作室的开发人员是第三个试图从 2011 年开始继续僵尸行动的团队,这意味着改变愿景、重启、修改机制,以及将它们放在一些以前完成的单元上。 总之,我对《死岛2》也没抱太大期望,更让我惊讶的是这场血腥的洛杉矶之旅竟然如此成功。
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来源:深银
首先,你不需要有任何第一部的经验就可以享受续集。 虽然设定在同一个世界,并且设定在 Banoi 岛事件大约十年后,但它讲述了自己与新英雄的故事。 考虑到自原始游戏发布以来已经过去了多少年,将《死岛 2》与更现代的《消逝的光芒》或《回归 4 血》进行比较是合适的。 纯血统的僵尸屠杀等待着你,来自 Dambuster 工作室的人还向玩家展示了大量武器,有时甚至略微扭曲的变体和一系列影响所选英雄基本能力的各种额外津贴。 游戏中的一切都以游戏玩法为条件,主要与战斗有关,如果你也是喜欢尝试游戏提供的一切的玩家之一,死岛 2 无疑会赢得你的青睐。
是否离开洛杉矶?!
最有可能的是,这不会归功于故事,它在背景中的某个地方仍然只有十几个填充物。 它没有任何令人难忘的角色,主要情节再次围绕着通过一个血液抵抗僵尸感染的人拯救人类展开,在结局中,这个故事感觉就像是想象中必须要做的事情清单上的另一个勾选框在这个剪辑的游戏中不会丢失。 这一切都始于洛杉矶的疏散,它已经习惯了这个世界可能永远不会再一样的事实。 然而,随着感染者的新爆发,其他幸存者正在撤离加利福尼亚大都市,并有兴趣在一个更和平的地方度过他们的生活。 《死岛2》的英雄们正逐渐走向撤离飞机,你可以在短暂的飞行后选择一个地方降落到洛杉矶。 坚韧、耐力、健康恢复或重击几率等基本属性是决定性的,事实上几乎没有英雄是强制通用的。 对于 Jacob、Bruno、Dani、Ryan、Amy 或 Carly,其中一种能力总是占上风,此时您已经做出了一个相当重要的决定,该决定随后将决定整个游戏玩法。 我注意到选择无法更改,只能以不同的角色开始游戏,因此绝对值得仔细阅读您进入游戏的内容。
第一选择也受技能卡的影响,开头提到的那些技能卡,可以直接链接到特定英雄,但大多是通用的,任何人都可以使用。 这是一个相对简单但可变的系统,允许您在游戏过程中切换和组合个人技能,因此在理想情况下,它们要么平衡基本属性,要么简单地按照您喜欢的方向改变游戏玩法。 具体来说,例如,当你砍掉僵尸的四肢时,你可以获得一些健康。 您还可以使用一个特殊的定时块来触发一个短暂的快速时间序列,您可以在两次击中将较弱的敌人送至地面。 有些卡片可以让你快速躲避敌人的攻击,有些卡片可以提高你的抵抗力以换取降低的攻击力,等等。 确实有很多组合和变体,重要的是,一切都在游戏本身中明确规定,并允许您进行大量试验。 在稍后的阶段,你还将解锁让你的僵尸另一个自我在愤怒中说话的能力,在这里,特殊卡片也会影响你能做什么以及产生什么效果。
我是僵尸,但我真的不是
只是让你明白,我的卡拉——当然还有其他人——对病毒免疫,所以当她一开始被僵尸诱惑时,她并没有死,而是在未来获得了相当大的权力。 我不想透露太多,但经过大约 10 小时的游戏时间,开发人员还会向玩家展示必要性,让玩家决定在多大程度上让自己的角色陷入这种不死力量的诱惑之中。 如果只是一点点,你可能会遇到很难克服的障碍,但你仍然是人。 另一方面,充分利用所谓的自噬能力会给你真正强大的力量和很多加成,但自然也会有负面影响,尤其是与零生命恢复有关。 选择是你的,我不会透露它的影响或深度,但它只是影响整体游戏玩法的另一个重要层面。
合作社怎么样?
死岛 2 最多允许三名玩家一起玩。 但是该模式带有一些必须考虑的重要规则和限制,考虑到 Dead Island 2 提供了一个完整的故事并且不能在其中进行跳跃。 所以如果你想加入比你更进一步的人,游戏不会让你。 当然,返回是可能的,所以你可以在与朋友或随机玩家合作游戏时与你的角色一起“返回”之前的任务。 同样重要的是要记住,无法使用基本版本的 PlayStation 4 和 Xbox One 控制台开始合作游戏,因此唯一的选择是加入已经在 PS4 上玩游戏的人Pro、Xbox One X,当然还有当前的 PS5 和 Xbox Series 但还有一条规则涉及跨平台游戏,不幸的是游戏没有提供。 因此,从前面几行可以看出 – 在一个家庭中是 – 但在其他系统(包括计算机)上的播放器中则不然。 损害…
但无论您是否在洛杉矶的各个街区扮演僵尸,武器本身都很重要,而 Dambuster Studios 的开发人员在这方面也很出色。 Dead Island 2 主要关注手持武器的使用——从生锈的管子到高尔夫球杆或锋利的斧头,再到闪亮的武士刀。 武器本身并没有什么特别之处,它们很快就会损坏,这会让你很恼火,尤其是在一开始你找不到足够多的武器来与僵尸抗衡。 然而,当你到达工作台并且游戏允许你装备具有各种修改的武器时,它开始了一个有时扭曲的工艺线,在它的尽头会有配备火炬的剑,配备发电机的切肉刀,金属爪注入毒药,多刃刀等等。 改变武器属性的能力,而且不仅仅是一次,而是在不同插槽的多个级别上,可能是死岛 2 必须提供的最好的东西。 老实说,我很想知道当游戏最终问世时玩家会炫耀什么创作,但即使在我玩游戏的过程中,我也不能抱怨对这把武器感到厌倦。
做你想做的事
当然,游戏会在一定程度上指导您在给定时刻应该使用什么——有时很有启发性,当特定类型的僵尸对您攻击它的东西免疫时——但它远没有任何限制或手拉. 在 Dead Island 2 中,您始终是局势的主人,这当然意味着可以使用枪支。 在游戏中,它们出现在从手枪到狙击步枪的经典范围内,并且与逐渐损坏的近战武器不同,您将不得不处理弹药筒。 但是,如果您学会了用 ponk 制作它们并且不为相对必要的环境探索和收集用于制作的原材料而烦恼,那么您也不会遇到任何重大限制。 根据可用的视频和图像,我担心这款游戏会是面对面的僵尸切片,但在最后阶段我更轻松地使用步枪和霰弹枪,而不是可信赖的燃烧武士刀。 但是,也不能说哪一种都好,那恰恰是大战的法宝,不仅要看武器,还要看环境。
不同类型的衣服只是开始,但更好的是僵尸身体的逐渐腐烂和分解,你也可以通过适当瞄准的武器命中来加速自己。
虽然是比较常规地一遍又一遍地重复相同的元素,但由于一些机会和开发者的沙盒方法,你可以以任何可能的方式将水和电结合起来,僵尸当然可以着火并被驱赶到一个溢出的柴油池,你也可以使用抛出的诱饵将它们放入酸池中并观察它们如何自行死亡,或者 – 再次 – 根本不这样做,只是在没有任何额外创造力的情况下将所有人都杀死。 在这种情况下,游戏也会奖励你对个别僵尸的良好待遇,其中你会发现反复出现的原型,迫使你使用不同的策略,但开发人员已经做了很多工作以确保它们不是很相似彼此。 不同类型的衣服只是开始,但更好的是他们身体的逐渐分解和解体,你也可以通过适当的定向武器命中来加快自己的速度。 下颚、四肢和头部会飞来飞去,僵尸会暂时看起来像感染者一样……