来自意大利工作室 Milestone 的开发人员将他们所有的汽车或摩托车模拟器放在一个抽屉里很短的时间,然后带着 Hot Wheels 许可证进入了一个疯狂的拱廊。 乍一看,这创造了一个非常不受约束和英俊的称号,除其他外,它吸引了玩家一丝怀旧。 Hot Wheels 许可证不仅保证了赛道上流行的塑料件的使用,而且当然也保证了许多汽车使用其塑料原型的公认缺点进行加工。 跳入如此诱人的游戏,辅以曲目编辑器,因此在第一分钟真的等于必杀技,但随着我们在战役和多人游戏中逐渐发现,这种体验的持续时间不是很长。
原因是 Hot Wheels Unleashed 仅提供两种类型的比赛。 开发商也未能卖出有趣的 尺寸 轨道环绕的游戏,例如椅子、沙发、金属梁和其他真实世界的物体。 比赛的速度和相机的视角不允许高估环境,因此中心部件仍然是塑料跑道和唯一的能量提升形式,即加速带或点。 尽管 Hot Wheels Unleashed 提供了一个有趣的驾驶模型,但由于属性很少,汽车之间的可变性很小,因此最终它有助于这样一个事实,即在两三个小时内您已经了解游戏并且根本无法再给你惊喜。 再加上不平衡的人工智能和不太有动力的战利品箱方式——即使对于没有任何微交易的游戏货币——仍然是一个不太令人满意的包装。
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