如果 Arkane 的开发人员不再遇到任何问题,我们将于 5 月 2 日在 PC 和 Xbox 系列上看到 Redfall。 然而,必须承认,在第一次预览之后,这个标题并不是一帆风顺的,许多玩家对著名工作室的下一个项目并不十分热情。 尽管开发人员试图指出许多优点,但他们也有一些沟通失误,例如关于永久互联网连接的要求,后来被取消,或者提到微软收购 ZeniMax 后立即取消了 Redfall 版本的开发对于 PlayStation 5。现在,不幸的是,另一个不便只会加深玩家的怀疑,官方确认在发布时,Xbox 上的 Redfall 将不会提供除只有 30 fps 的质量模式之外的任何图形模式.
Redfall 仅在质量模式下在 Xbox 控制台上启动:
Xbox Series X:4K 30 FPS
Xbox Series S:1440p 30 FPS
稍后将通过游戏更新添加 60 FPS 性能模式。 pic.twitter.com/NLaGsMbwdW– Redfall (@playRedfall) 2023 年 4 月 12 日
该消息已在社交媒体上浮出水面,开发者在没有进一步解释的情况下表示,Redfall 将可以在更强大的 4K Xbox Series X 和较弱的 1440p Xbox Series S 上播放。 然而,这是基于提到的质量模式,它通常与较低的帧速率相关联,最常见的是 30 fps。 更特别的是,性能模式将以较低的分辨率提供 60 fps,将通过更新到达 一段时间之后,这只会引发更多问题。 为什么开发人员无法提出标准化的解决方案? 那么,为什么他们不将游戏推迟到足够长的时间来优化性能模式呢? 与许多其他开发者不同,是什么真正阻止了他们,尤其是当我们谈论的是来自直接属于微软的游戏工作室的 Xbox 独家游戏时? 正如您可能想象的那样,球员们的心情不是很好,并且在许多评论中他们表达了相当程度的误解。
总的来说,这也让我们回到了关于 2023 年的实际标准以及与当前一代游戏机相关的争论。 例如,在 VRR 技术的帮助下,其他一些游戏的开发者正试图提供混合模式,例如 40 fps,在某些情况下甚至是 120 fps,另一个不受欢迎的批评正在涌入 Redfall ,在这种情况下,结果中的标题概念不一定是坏的。 毕竟,最近的预览显示,尽管 Redfall 带来了很多新闻,但它仍然是“来自 Arkane 的游戏”,即 Dishonored 或 Deathloop 的作者,它有一些东西可以建立和延续。 此外,从最初的信息来看,不需要合作玩游戏,所以即使一个人也应该可以充分享受游戏,并且根据所选媒体的印象,图形是也不错。 不幸的是,它会因为 PR 受损而更加困难地找到玩家,这些特殊输出和决策的积累可能最终会影响整个项目的命运。
当然,我们并没有超前评测,老实说,我们很好奇 Redfall 最终会是什么样子。