长期以来,芬兰工作室 Remedy 的《心灵杀手 II》游戏将由 Epic Games 发行的消息早已传出,但这并没有引起玩家们的热情。 一方面,Steam 上没有 PC 版本,另一方面,Remedy 的人已经与发行商达成一致,不会向全世界发送实体版本。 开发商随后解释说,数字发行正变得越来越普遍,他们还提到了纯粹的存在 数字的 Xbox Series S 和 PS5 游戏机没有光驱,他们还补充说,这一决定可能会让游戏的价格低于通常的 AAA 游戏。 这对于一些玩家来说还不够,甚至有人评论说,正是因为没有实体版,所以才不会购买游戏。 但开发商与发行商关系层面的现实却完全相反,即非常乐观,工作室结合 Epic Games 的做法做出的所有决定现在都受到了开发商的赞扬。
大声疾呼 @EpicPublishing 他们让我们制作了我们想要的游戏。 除了支持,什么也没有。 Epic 的制作团队尤其在《心灵杀手 2》中杀死了它。他们真的很关心。 我从来没有从里程碑中读到过这么多好的反馈,也从来没有让制作人不断地玩过这么多的游戏。
— 托马斯·普哈 (@RiotRMD) 2023 年 10 月 26 日
庆祝 Epic Games 的评论是由 Remedy 的公关主管 Thomas Puha 发表的,他当然也没有吝惜赞扬。 “他们让我们制作了我们想要的游戏。 他们除了支持我们什么也没做,”普哈说。 他还强调 Epic 表现出了他们的兴趣和关心,并表示他在克服人生发展中的个别部分时从未收到过像 Remedy 从 Epic Games 收到的如此好的反馈。 这也适用于发行商方面的制作人数量,据说他们不断地玩游戏,以便提出意见和评价,因此游戏才得以发展。 我们提醒您,在我们的评论中,我们给了该系列的延续9分,并特别赞扬了Remedy人员提出的脚本、游戏设置、出色的视听处理和有趣的设计理念。
萨姆·莱克和他的新游戏
然而,游戏发布后受到关注的不仅仅是维尼。 Remedy 成功的幕后设计师 Sam Lake 甚至在新游戏中扮演主要角色之一 FBI 调查员 Alex Casey 也成为人们关注的焦点。 他接受了《GQ》杂志的采访,虽然讨论了很多话题,但雷克自然被问到他现在想做什么。 他能想象做一些与他所熟知的完全不同的事情吗? 正如编辑萨姆·怀特(Sam White)所描述的那样,在引言中就已经听到了这一点,但答案在最后才出现。 “我应该做点别的事吗? 是的,我仍然认为我可能会这样做,”莱克暗示道,但他补充说,毫无疑问,他终有一天会退休。 但就他下一部戏剧的主题而言,他非常具体:“一个 [z námětů] 是一部疯狂的黑暗哥特式奇幻作品,预算很大,我以前从未用过它。”无论这只是一个侧面镜头,还是对《Remedy》中将要创造的其他内容的具体想法,没有人会这么做。我知道山姆·莱克,至少是《心灵杀手 II》中的那部分,但他表示自己对黑暗并没有太大的问题……