《使命召唤》多人游戏最大的问题之一不是内容的匮乏,被一些玩家批评的武器的重复性或不切实际的处理,而是作弊者的数量。 创造者的创造力的结合 支持的 游戏的软件和受欢迎程度常常导致完全无法玩的比赛,该系列的开发人员自然会尽可能积极地进行战斗。 最新的举措被称为 Ricochet,这个系统被认为是打击不诚实玩家的突破口。 我们曾多次在 Vortex 上写过关于他的文章,但其作者的活动并没有放缓,在最新的博客中,他们描述了与作弊者打交道的其他方式,包括流行的方式。 有趣的他们 – 除其他外 – 曾使那些仅仅 他不能输。
最大的新闻恰好落在使命召唤中大多数作弊者的意外限制等级上 会赚 因为他们的行为。 我们之前写过,不诚实的玩家只会造成较少的伤害,因此其他玩家很容易识别出他的干预。 从作弊者的角度来看,诚实的玩家也完全不可见,因此很容易成为猎物,而且 – 再次 – 他的行为很容易识别,尤其是报告。 最新的 装袋 然而,它移除了包括拳头在内的所有武器,让流氓玩家只能记住体操,并试图至少躲避别人的弹丸。 “我们不希望互联网上出现大量具有此限制的剪辑,但我们已经看到它在行动中,作弊者的反应是无价的,”Ricochet 的作者有点调皮地说。
因此,Ricochet 的作者要求玩家不要仅仅满足于不尊重作弊者,而是通过游戏内工具让开发人员了解此案。
然而,在引用的博客文章中,他说他们做这一切并不是为了报复或嘲笑不诚实的玩家。 为了让整个系统正常工作,从作弊者那里收集数据、识别他们的技术并在此基础上猜测他们如何再次修改游戏代码以便他们可以在比赛中作弊是非常重要的。 因此,Ricochet 的作者要求玩家不要仅仅满足于不尊重作弊者,而是通过游戏内工具让开发人员了解此案。 只有这样才能准确地瞄准所有努力并不断追赶越来越多的作弊的可能性。 正如 Ricochet 的开发人员所解释的那样,他们的系统可以作为防病毒软件工作 – 无法过多地预防威胁,但有必要尽可能快速有效地对其做出反应,根据目前的结果据称成功。 毕竟,在过去不到两个月的时间里,Ricochet 又获得了 18 万个禁令,而且努力并没有减弱。
好消息是即将到来的《现代战争 II》和第二代 Warzon 已经可以从 Ricochet 的年度经验和数据收集中受益,所以虽然这当然并不意味着游戏中没有人会再遇到作弊者,但这种经验可能整体上更令人愉快,并且不应该 – 希望 – 没有大量的作弊者并进入《使命召唤》玩家正在寻找的比赛和娱乐氛围。