Take-Two Interactive 公司向我们介绍了其财务业绩,并且像往常一样,由此产生了许多其他有趣的事情。 首先,值得记住的是,这个巨头拥有 2K、Rockstar Games、Zynga 等大公司,甚至是专注于独立游戏的 Private Division 品牌。 只有 2K 自己拥有大型工作室,例如 Firaxis、Hangar 13、Cloud Chamber 或 Visual Concepts。 这远非全部。 只是为了让您了解我们正在谈论的是一个多么巨大的主宰,
我们将从简单的事情开始,销售一些成功的游戏。 Grand Theft Auto V 在上个财政季度又售出了 500 万份,使其总销量达到了惊人的 1.75 亿份。 它于 2013 年 9 月首次发布,今年将迎来 10 岁生日。 整个 GTA 系列在上个季度从 3.85 亿份跃升至 3.95 亿份,其中重制版侠盗猎车手三部曲 – 终极版负责进一步销售。
RRD2惊喜,超级英雄失败
Red Dead Redemption 2 也仍然畅销,当然它没有像它的兄弟姐妹那样的东西。 上个季度又增加了 400 万份,使 RDR2 的总销量达到 5000 万份。 从这个意义上说,Rockstar 的西部片应该超出了公司的预期,并且在过去几个月里的表现好于预期。
但闪闪发光的并不是金子。 Take-Two si的管理 抱怨,去年 12 月发布的雄心勃勃的漫画游戏漫威的午夜太阳没有达到预期。 公司负责人 Strauss Zelnick 承认,新产品在评论家看来是成功的,但在商业上却失败了。 回想起来,他认为发行日期可能不适合标题。 但与此同时,他希望这款游戏能够在更长的时间内销售,就像 Firaxis 工作室的游戏一样。
公司将开始储蓄
说到其他当前的游戏,Take-Two Interactive 在过去的一段时间里并没有发挥最大的作用。 除了Midnight Suns,PGA Tour 2K23和无主之地的新传说也值得一提。 但表现最好的是《NBA 2K23》,销量超过 800 万份。
Take-Two Interactive 希望通过这种方式降低与当前经济相关的成本,每年最多可节省 5000 万美元。 裁员也不会避免,但根据泽尔尼克的说法,不会出现大规模裁员。 这个想法是在其他地方寻找节省并提高效率。