早在 2012 年,《上古卷轴》系列的爱好者就开始了一个庞大的项目。他们决定准备在《天际》引擎中进行《湮没》的非官方重制版,但似乎很少有人意识到,即使过了十多年,它也无法完成。但开发商 Zilava 的团队正在努力完成它,并相信今年(2025 年)Skyblivion 终于能够问世。但为此目的,重制版的作者呼吁社区其他成员和粉丝加入他们的行列,帮助他们加快所有的收尾工作。
所有当前信息均由 Skyblivion 团队昨天发布的新视频提供。显然,人们对翻拍版的兴趣很大,不到一天的观看次数就超过了22.5万次,这也表明了作者的呼吁将得到足够的回应。然后,视频透明地分解了开发人员已经完成的内容和尚未完成的内容,幸运的是,看起来并没有太多。
具体来说,Skyblivion 的作者已经完全准备好九个区域中的七个,其中一个城市的尼本奈山谷正在等待完成,而地图剩余一半的尼本奈盆地正在等待完成。开发商还指出,虽然《湮没》的面积比《天际》更大,但他们对一切都非常谨慎,而不仅仅专注于标志性地点。总体而言,玩家将能够在逻辑排列的生物群落和位置中漫游,这些生物群落和位置可能不完全对应于原始游戏,但这一切都是为了改进或试图更接近贝塞斯达过去发布的原始设计。
但绝大多数的内饰也是准备好的,没有这些,《上古卷轴》就不会是现在这个样子。 Skyblivion的开发者将这部分分为十四部分,其中大部分已经完成或接近完成。有必要完成城堡、商店或船只的内部装饰,但同样,这不应该是团队(未来可能会由其他开发商补充)在一年内完成的任何事情。所有 3D 资产几乎全部完成,从建筑、盔甲和武器,到衣服和怪物,都突显了发布即将到来的事实。别担心,《Skyblivion》不仅仅是《湮灭》的完美重制版,没有任何内容——几乎所有任务都已完成,或者剩下的六项工作还有待完成和准备。
不用说,一切都需要进行适当的测试,但即便如此,也应该在更广泛的社区参与下在这一年中进行。因此,如果您自己觉得可以为这项工作提供帮助,您可以前往该项目官方网站上的相应部分进行注册。 Skyblivion 团队目前正在寻找关卡设计师、编剧或用户界面专家等人员,因此仍有足够的空间来帮助这个特定项目。