2020 年 5 月,由 CBE Software 开发的捷克恐怖冒险游戏《总有一天你会回来》在经过长期开发后在 PC 上发布。 虽然我们很喜欢它,甚至在 Steam 上也有 84% 的玩家对它给予正面评价,但它并没有完全成功地突破。 正如我们在 vidcast #131 中与 Honza Kavan 讨论的那样,作者认为部分和部分是由于盗版。 开发者原本有其他计划,他们也考虑过捷克语配音,但在发布后他们更愿意修复和改进游戏。 然后他们似乎陷入了沉默。 似乎这一章对他们来说已经结束了。 甚至有人威胁说 Honza Kavan 会把游戏开发者的手艺挂在钉子上。 但最终,一切都不一样了。 他们秘密地在开发一个改进的版本和一个控制台端口。
更令人惊喜的是,这款游戏不仅已正式宣布,而且还在 PC 和 PlayStation 上以扩展版导演剪辑版的形式发布。 但首先让我们回到开头。 该游戏秘密开发了将近两年。 承担大部分工作的 Jan Kavan 找到了 Bohemia Interactive 工作室的联合创始人 Marko Španěl,他们同意著名的捷克团队将协助该项目并成为游戏的发行商。 因此,Bohemka 延续了九十年代的初衷,而《总有一天你会回来》将成为他们在一系列新出版活动中所做努力的开端。 同时,Marek Španěl 表示,由于标题的含义,这款游戏在个人层面和作为父母的层面上都吸引了他。 据他说,《总有一天你会回来》满足了游戏可以是艺术的假设。 2021 年,他们因此与 Bohemka 签订了 Director’s Cut 的 CBE 合同。
然后,根据 Honza Kavan 的说法,它再次失控,结果更加雄心勃勃。 但玩家只能从中获利。
根据 Honza Kavan 的说法,新版本开始于对原始 PC 版本的重要修改。 但是正如已经提到的,它在发布后也进行了一些修改,甚至删减了一些段落。 他并没有独自完成这项工作,而是在 Bohemka 的帮助下完成的。 他的同事 Lukáš Medek 也回到了该项目。 根据作者的说法,这不仅仅是一个端口,而是对整个标题的一次重大检查。 CBE 认为游戏太长,缺乏完整的游戏手柄支持,一些地方应该更吸引人,缺少其他语言,需要更好的灯光、设计和新的结局。 它还缺少照片模式。 当然,它只适用于 Windows。 初衷就是要解决这些领域。 但随后,根据 Honza Kavan 的说法,它再次失控,结果更加雄心勃勃。 但玩家只能从中获利。
除了 PC 版免费升级外,该游戏今天还发布了 PS4 和 PS5 的导演剪辑版。 在 PS4 上,它提供 1080p 分辨率和 30 fps。 PS5 有两种图形模式,玩家可以在 1080p 和 60 fps,或 4K 和 30 fps 之间进行选择。 完整的驱动程序支持是理所当然的。 该游戏还支持触觉反馈,控制器上的灯条充当健康指示器,您可以听到扬声器发出的声音等声音。 仪表板活动选项卡也适用于 PS5。 作者还深入研究了本地化。 添加了其他语言版本,但也修改了捷克语字幕。 游戏世界中的一切现在都已完全翻译,包括纹理,而不仅仅是额外的文本字幕。
在玩法调整方面,新版本应该更灵活,经常被诟病的隐身更容易上手,人工智能也有所调整,玩家应该不会因为一些变化而走得太远。 但这远不只是切割。 游戏中出现了新的场景和文件。 你会遇到新的成就,例如 herbalism 有一个新的教程。 取而代之的是移动地图,你有一个大型的“纸质”旅游地图,随时可以使用,类似于你以前在自然界遇到的地图。 它在物品栏中有自己的书签,主角会自动在其中做笔记。 当然,它不依赖于移动信号,它可以很容易地被操纵,而且它不仅适用于它不属于故事的地方。
上面提到的照片模式是对数码摄影师要求的回应,提供了很多设置和功能。 视听升级方面,游戏全新点亮,新增特效,修改NPC和雾孩模型,改进贴图,PC版提供DLSS支持。 主菜单总是用一个场景来反映当前的游戏进度。 音效设计也进行了重新设计,增加了一百多种新音效或超过 30 分钟的新音乐。 总的来说,该游戏将提供数百项技术和内容改进。
Marek Španěl 强调,Bohemia Interactive 不会停止在 Someday 发布其他游戏。 他们希望支持和发展捷克游戏场景,帮助独立开发者和小型工作室。
我们想知道游戏及其内容是否有很多剪辑。 然而,Honza Kavana 向我们保证,这些地方往往会成为新的可选地点,可以丰富您的体验。 他们想删除没有意义的内容并编辑脚本以使其更清晰。 相反,如前所述,您可能会遇到一个全新的结局。 游戏玩法应该更加动态,并且减少了步行的场景。 接下来的场景应该更加激烈和可怕。 我们也会遇到新的谜题。 左撇子的辅助控制方案或保存游戏更有效并且不会减慢游戏速度的事实可以让一些人开心。 在修复和优化方面,作者进行了大约一千种不同的干预。
如开头所述,Marek Španěl 强调波西米亚互动不会在 Someday 停止发布其他游戏。 他们希望支持和发展捷克游戏场景,帮助独立开发者和小型工作室。 当然,这将与全球市场的支持有关。 据悉,Bohemka 近期还将推出其他出版活动。 来自 Bohemia Interactive 的大约 10 人参加了“总有一天你会回来”,他们也将为其他人提供这些服务。
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“总有一天你会回来:导演剪辑版是两年多来对标题的密集工作的概要,我和 Lukáš Medek 对此感到非常自豪。 虽然最初的目的只是将游戏移植到主机上,完成对游戏控制器的适当支持并将游戏本地化为多种语言,但由于与 Bohemia Interactive 的合作,Director’s Cut 现在包含了大量的新内容和功能,如以及在游戏过程中对游戏玩法和整体流畅性的调整。”Jan Kavan 说。 “除了新功能外,该游戏还包括一千多个修复和改进,使游戏体验无与伦比。 我坚信,玩家们会欣赏投入的努力,并深入探索寻找失踪女儿的黑暗故事的秘密,”他补充道。
我们在导演剪辑版中提前尝试了关于失踪女儿、养育子女和内疚的故事,毫无疑问,我们也会在直播中观看。 我们还没有准备经典评测,我们之前的评测原则上还是有效的,但我们一定会关注游戏的。 我在游戏中度过了几个愉快的时光。 事实上,新版本给人一种更干净、更优美的感觉。 但是,如果您最近没有玩过这个游戏,或者自发行后就没有玩过,您通常甚至不会注意到其中的差异。 但美好的感觉依然存在。 我对触觉感到惊喜,效果非常好。 提供的两种图形模式呈现出经典的困境,但即使静态场景在高分辨率下明显更详细,我最终还是坚持使用更平滑的帧率。
同样不寻常的是,要将语言从英语更改为捷克语,您必须在 PS5 上关闭游戏并重新打开。
隐身仍然不是我最喜欢的部分之一,一些面孔或动画仍然感觉有点粗糙。 攀登还不错,但它可以处理得更好一些。 在草药学的情况下,药水的生产适应游戏手柄可能会让你感到惊讶,但你必须同时使用模拟摇杆和交叉控制器并密切注意你在做什么,因为你很容易卡住复杂的原始界面,这是为鼠标量身定做的。 具体到这里,我在教程中遇到了一个小错误,当游戏要我一步使用矢车菊时,但实际上我应该使用矢车菊。 同样不寻常的是,要将语言从英语更改为捷克语,您必须在 PS5 上关闭游戏并重新打开。
Someday You’ll Return 在 Steam 上的零售价为 20 美元,在 PlayStation 上的零售价为 25 美元。 该游戏目前不会登陆 Xbox。 根据 Jan Kavan 的说法,另一个版本不在他的权力范围内,尽管他没有断然排除这种可能性。 然而,遗憾的是,它并没有与 PlayStation 同时发生。
您可以在我们的旧文章中找到有关该游戏的更多详细信息。