菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)是Xboxer播客的来宾,由于最近Microsoft控制台周围发生了什么,因此,一些问题(预期)朝着Xbox策略和其他计划迈进。菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)非常公开地对应,例如与播客的编辑进行了讨论,例如最新的广播直接,他最近的生日,但很快就谈论了对第一场派对游戏的讨论,它们对消费者或声誉的影响以及其他有趣的事情,直到面试仅持续了35分钟,这有点令人惊讶。尽管如此,还对当前Xbox策略发表了评论,并在其他平台上发布了其最初的独家标题,Spencer补充说,他不再试图将其他游戏机直接从其他控制台直接拖到Xbox。
斯宾塞承认:“有些玩家喜欢游戏,无论是在PlayStation还是任天堂都有图书馆,无论他们喜欢还是在那里。”他在第二次呼吸中补充说,由于这些原因,他们不想在此问题上建立,就好像他们无法在其他平台上开发自己的业务,或者从Microsoft中找到潜在的游戏迷。 Spencer随后说:“因此,我不再尝试将它们全部拖到Xbox上。”开始解释说,这是加速在其他平台上发布游戏并扩大对双方有利的镜头的决定。
尽管玩家喜欢一个两个Xbox游戏,但不想购买此游戏机,但对于Microsoft而言,他们不再需要做出如此艰难的选择,而发布游戏的增强领域是一种获得额外钱的方式。尽管Microsoft仅收取30%的费用,但微软仅在PlayStation或Switchi上看到70%的资金。 “是的,即使是在其他平台上产生我们的游戏的70%,也可以帮助我们建立出色的投资组合 [titulů]正如我们在直接开发人员中所显示的。我希望它将在今年余下的时间里表现出类似的体现。”菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说。
但是随后,他回到了收入,并承认自己的游戏机当然会从一场游戏的销售中产生更多的钱,这是微软仍然处理自己的硬件的原因。从那里开始,毫无疑问,新闻记者杰斯·科登(Jese Corden)的后台信息上周声称,来自微软的新控制台已经从设计阶段转变为已经具有完全价格生产链的设备。直接从微软的信息中,他积极地在新一代和他自己的手持台上的游戏机上工作。