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    Stadia的第一款独家游戏报告说它将永远结束

    Stadia的第一款独家游戏报告说它将永远结束

    14 10 月, 2022

    谷歌宣布终止 Stadia 云流媒体服务意味着一些尚未在其他平台上可用的独家游戏面临风险。 虽然来自工作室的游戏 Gylt 的作者 Tequila Works 宣布他们正在为其他系统准备端口,Splash Damage 的 Outcasters 最终将完全结束。 尽管 9 月底传来了令人鼓舞的消息,他们正在探索如何继续比赛的选项,但现在球队 他说,流浪者只会和我们在一起,直到体育场关闭。

    作者表示,他们必须怀着沉重的心情通知玩家,他们目前没有将标题带到其他平台的计划。 据他们说,这款游戏是专门为 Stadia 设计和创建的,据说它的许多系统都严重依赖于这个平台。 根据工作室的说法,这将使整个移植过程变得非常复杂。

    开发人员感谢大家的支持,并与 Outcasters 开发的粉丝分享了至少一个简短的幕后视频。

    根据 Splash Damage 的说法,他们仍然坚信云游戏在行业中拥有光明的未来,提供比以往更容易访问游戏的机会。 他们显然也会关注其他类似的平台。 然而,似乎切换到另一个云也可能不是正确的解决方案。 开发人员感谢大家的支持,并与 Outcasters 开发的粉丝分享了至少一个简短的幕后视频。

    值得记住的是,跨平台游戏的作者们也正在这样做,他们不想让他们的客户在 Stadia 上陷入困境。 将 sav 转移到其他平台由 IO Interactive 处理 Hitman 和 Bungie 处理 Destiny。 CD Projekt 已经为《赛博朋克 2077》的玩家提供了解决方案。育碧承诺所有者将他们游戏的直接副本从 Stadia 转换为 PC 版本。

    pic.twitter.com/7RxOGFadCx

    – 流浪者(@playoutcasters) 2022 年 10 月 12 日

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