令许多粉丝和热切玩家失望的是,《STALKER 2:切尔诺贝利之心》再次被推迟,这次是从 9 月推迟到 2024 年 11 月。GSC Game World 的开发者们也意识到,一再推迟对于玩家来说既累又担心,所以可以理解的是他们对他们的耐心表示感谢,并立即在 8 月 12 日以开发者深度剖析的形式进行迄今为止最大规模的演示,对游戏进行了迄今为止最彻底的了解。这段 35 分钟长的视频,包括开发者的演讲,几乎涵盖了玩家可能感兴趣的所有内容。还有捷克语字幕,无论如何这将成为游戏的一部分。
演示版带我们深入区域,在我们面前展开了一个开放的世界,并清楚地表明有许多危险在等待着我们。但同时,必须补充的是,该区域不仅在某种程度上令人着迷,而且还很美丽。该区域分为 20 个区域,每个区域都有自己的建筑、人口或自然特征。开发者表示,由于自由度很大,所以玩家会感到孤独或感到焦虑,而且地图几乎没有障碍。一些部分是根据现实创建的,另一些部分进行了修改,但总的来说,该系列的鉴赏家应该觉得他们认识到以前游戏中的某些地方,尽管它们的图形外壳要好得多。
在游戏中,由于其设计,我们不仅在主要故事中,而且在进一步探索或寻找装备的过程中,都可以真实地体验跟踪者的生活以及属于它的一切。作为演示的一部分,我们将看到在异常领域寻找神器,并观看与伪狗和鬼魂的战斗,我们还将参观沼泽,稍后还会参观熟悉的加油站,我们将不得不与晴天派有关,这对于同名作品的玩家来说是非常熟悉的。正是在这一使命中,开发商证明了已经提到的无障碍,相反,进入几乎任何地方的可能性 – 在这种情况下,我们看到了教堂下方的酒窖,这在原始三部曲中是无法进入的。然后就会有一场战斗。
区域很大,是为了让玩家能够自由地感到孤独或焦虑,而且地图上几乎没有障碍。
开发者描述了敌人的人工智能在游戏中的工作原理,敌人将开始做出假设,并根据假设开始寻找隐藏的玩家。当我们与敌人发生冲突时,我们有35种不同的武器可供使用,这些武器在经过修改和改进后也立即表现出不同的效果。同时,玩家必须考虑所携带的装备和武器的重量,在超载的情况下,这会限制他的动态移动。我们不能与所有人公开冲突,有时我们只是与某些派系无法相处。此外,法国可以更换领导人或意识形态,更加关注整个特区的人民。作为跟踪者,我们将与人们互动并了解他们的故事。
无论如何,《STALKER》不会是在公园散步,也不会是一段明亮轻松的旅程。游戏中没有传统的升级系统,因为游戏的进步将通过对环境的更好了解或更快的反应来反映。开发者希望结局和难度设置对玩家来说具有挑战性,但又能让他们满意。他们还希望玩家对这个故事感到满意,该故事将提供超过三个小时的电影场景,通过它我们将更多地了解周围的世界和人们,并引导我们做出必要的决定。
《潜行者 2:切尔诺贝利之心》将于 2024 年 11 月 20 日继续在 PC 和 Xbox 系列上发布,并且从第一天起也将在 Game Pass 上提供。