据 GSC Game World 工作室老板透露,《STALKER 2:切尔诺贝利之心》也取得了销售成功,并且已经实现盈利,Maksym Krippa 还补充了一些其他细节,在传来新鲜而令人愉快的消息后,开发商自己也询问了这一消息。说话。他们继续致力于修复,游戏仍然需要大量修复,他们自己也承认这一点,因此他们没有闲着。祝玩家和潜行者节日快乐,开发者以 1.1 补丁和第一个重大更新的形式提前给了他们一份圣诞礼物,该更新解决了游戏中 1,800 多个不同的问题,还包括对 A-Life 的首次修复系统。
对于所有在《STALKER 2:切尔诺贝利之心》中继续探索区域新土地的潜行者 — 包含 1,800 多项修复的 1.1 补丁已经发布到您的 PC 和 Xbox 上。
该补丁修复了主线任务、故事进展和支线任务、崩溃和错误。它… pic.twitter.com/c84jnL6ec1
— STALKER 官方 (@stalker_thegame) 2024 年 12 月 19 日
此次更新的大小也很能说明问题,Steam 上至少有 110 GB。 “我们知道补丁的大小很大,下载过程需要一些时间。我们要感谢您的理解,我们也会在这方面努力。”开发人员在 Steam 的更新说明中写道,然后列出了其中包含的最重要的内容。首先,他们解决了已经提到并经常讨论的 A-Life,其中他们解决了最紧迫的问题之一,即敌人在玩家背后生成。该区域略有复苏,可以更频繁地遇到其他 NPC,同时其可见度也大幅提高,甚至在区域之外,离线模式下限制 NPC 模式的激进优化也已得到纠正。其他修复和调整与人工智能有关,例如角色在不打开门的情况下进入门、躲在较小的掩体后面、即使角色受到攻击或无法与他们交谈时仍保持中立行为。同样,还有其他平衡修复,其中一些任务的奖励再次增加,但一场战斗的难度也增加了。
当然,还修复了崩溃、优化、过场动画、交互、故事任务、界面中的物理调整或一般本地化等等。毕竟,这个列表只是已公布的 1,800 个修复中的一小部分,而即使是 Steam 或官方网站上的列表也只提到了最重要的修复。 “感谢您的支持和反馈。我们将继续开发游戏,听取您的意见和评论,调查所有可能的问题并尽快修复。如果您遇到任何不应出现在该区域中的“异常情况”,请将其报告给我们的技术支持。这将帮助我们调查您的具体案例并更快地实施修复,”开发人员总结道。