贝塞斯达终于让粉丝们更深入地了解了 Starfield 的改进和修复计划。 开发者感谢游戏的接受和反馈。 他们承诺将多年支持这个头衔,当然他们希望满足粉丝的愿望和要求。 即使他们没有立即解决某些问题,他们也会说这会在未来发生,例如城市地图的情况。 但首先,团队希望专注于主要错误、稳定性问题,并添加玩家最需要的生活质量功能。
DLSS官方
第一个小更新侧重于优先事项,之后应该会进行定期修复,例如亮度和对比度设置、HDR 校准、FOV 滑块以及 PC 对 Nvidia DLSS 技术的支持以及对超宽 32:9 显示器。 作者还与 Nvidia、AMD 和 Intel 在驱动程序支持方面密切合作,每次更新都应该带来更好的稳定性和性能。
此外,官方模组支持即将推出,它将适用于《Skyrim》和《辐射 4》等所有平台。正如我们之前了解到的,它将在明年推出。 当然,作者知道目前 PC 上的改装者已经非常活跃,并且对此表示赞赏。 他们提醒我们,这些社区创作一直是贝塞斯达的重要组成部分。 最后,开发者再次感谢大家的反馈,表示他们真的阅读了,玩家应该继续发送。
当前版本 1.7.29 的小补丁仅带来了部分改进,例如稳定性和性能改进。 还修复了任务中可能阻止玩家的一些错误。
云端的斯特拉菲尔德和音乐会
正如我们在昨天的新闻综述中提到的,Nvidia 也试图通过自己的驱动程序更新来提高其显卡的 Starfield 性能。 RTX 30 和 40 系列卡的性能应该有所提高。这些是版本 537.34 中的驱动程序。
您可能还想知道,借助 Nvidia 的 GeForce Now 流媒体服务,《Starfield》现在也可以玩了。
最后,如果您想暂时摆脱技术问题,可以观看 Starfield 音乐会的录音。 在与伦敦交响乐团长达一小时的演出中,伊农·祖尔展示了他为 Starfield 创作的精选音乐。