《Starfield》经常受到批评的问题之一是游戏机上的 30 fps。 托德·霍华德当时表示,他们希望保留图形的所有丰富性,因此他们决定将帧速率限制在这个极限,尽管游戏通常能够以每秒帧数运行。 那些希望 Bethesda 改变主意并最终能够以 60 fps 进行游戏的玩家,即使以这种“丰富”为代价,毕竟他们得到了它。 作为 5 月 15 日发布的游戏最新重大更新的一部分,得益于性能模式,60 fps 将在 Xbox Series X 上成为现实。
从改进的表面地图到新的游戏难度选项,以下是我们准备的一些内容 @StarfieldGame最新更新 – 现已在 Steam Beta 中提供!
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— 贝塞斯达游戏工作室 (@BethesdaStudios) 2024 年 5 月 1 日
在总结即将发布的更新的文章中,我们将找到各种修改和改进的列表,例如能够装饰您的飞船或使用新的设置选项自定义游戏体验,但对于主机玩家来说,专门介绍他们的章节或 Xbox X 系列用户可能是最重要的。开发人员意识到,许多游戏玩家也希望能够像 PC 一样对显示设置进行更多控制。 这就是为什么开发人员决定通过多个设置选项来启用它们。 除了 30 fps 之外,现在还可以选择 40 和 60 fps,甚至在使用 120 Hz VRR 时可以选择无限帧速率。 即使没有它,也可以选择 60 fps,但缺少 VRR 可能会导致图像撕裂。 这些设置还允许您在图形和性能之间进行选择。 如果优先考虑性能,分辨率就会降低,效果会受到限制,或者人群会减少。 如果场景因其复杂性而需要,两种模式都会动态调整分辨率。
此外,开发人员专注于控制台和 PC 稳定性和性能的修复和改进,这是可以理解的。 从游戏玩法的角度来看,修复了大量错误,这些错误也与图形任务相关,例如,景深得到了改善,或者修复了各种闪烁或各种图形伪像的问题。 您可以在上述文章中找到更改、修复和调整的详细列表,开发人员还在随附的视频中讨论了更新。 该更新已经作为 Steam 测试版的一部分提供,但在向所有人发布之前不应进行任何重大更改。 另外,托德·霍华德这几天表示破碎空间DLC将会在秋季发布,同时他也暗示了即将到来的这次大更新。
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