Valve 决定在 Steam 内更仔细地为游戏贴上人工智能标签,而另一方面,这也是此类游戏出现在上述数字发行平台上的一种方式。 Steam 运营商在博文中分享了这些信息,并更详细地描述了标记方法和其他规则。 此外,从引用的博客的开场白来看,Valve 似乎确实希望首先允许发布比之前规则可能发布的游戏更多的游戏,但特别是对于受人工智能影响的游戏,操作员首先必须正确设置所有机制,只是他们需要时间来思考情况。 但等待已经结束,截至昨天,你已经可以在 Steam 目录中找到此类游戏。
Valve 表示:“今天,经过几个月的研究和与游戏开发商的讨论,我们已经准备好利用人工智能实施游戏发行方面的变革,这应该会让大多数此类游戏能够在 Steam 上发布。”复杂,但最终清晰。 首先,开发者在发布游戏之前填写的内容调查问卷必须更新。 它现在包括一个关于生成人工智能的全新部分,每个人都必须明确自己是否使用过人工智能。 如果是这样,那么他有义务以何种方式更详细地说明。 根据 Valve 的说法,一切都分为两类,以区分 AI 的使用方式:要么提前、在开发过程中,要么直接在游戏中和游戏过程中实时进行。 第一类包括纹理、声音等内容,还包括代码。 第二,所有生成的内容和人工智能都进入这个过程。
很明显,Valve 以及 Steam 部门都担心人工智能可能引发的争议和问题,类似于版权侵权。
同样有趣的是,Valve 要求开发人员具体说明开发人员实施了哪些保护机制来消除人工智能可能生成的不当内容。 然而,他们不仅仅将这一切留给开发者,而且针对这个问题,他们还添加了一个新系统,供玩家报告此类游戏中可能创建的不当甚至非法内容。 很明显,Valve 以及 Steam 部门都担心人工智能可能引发的争议和问题,类似于侵犯版权的情况,但我们猜测 Steam 会做出反应,将游戏下架,并在稍后做出判断经开发商方面核实后。 除了为那些评论游戏并在 Steam 端平台上发布游戏的人收集信息的调查问卷之外,输出还连接到新标签,这些标签将出现在 Steam 上的游戏公共页面上,并通知您所有关于AI内容的潜在客户。
“正如你所看到的,今天的变化是我们努力更好地了解人工智能行业及其相关风险的结果,这得益于与使用人工智能的开发人员以及人工智能工具开发人员本身的讨论,”Valve 人员在结束。 他们还确认,他们希望在未来继续研究人工智能方法,并发展自己的观点,使其符合现代实践和趋势。 唯一的例外似乎仍然是含有成人色情内容的游戏,这些内容将由人工智能实时生成。 据Steam公司代表称,它无法发行此类游戏。