如今,从游戏中获取视频是一件常见且相对容易的事情,但 Valve 公司仍然迎合其平台上的玩家,现在为他们提供自己的内置解决方案。 在该服务的捷克语版本中,该系统和工具集简称为 Nahrávky(英语为 Game Recording),并从昨天起作为测试版的一部分提供。 通过录制,玩家可以更轻松地创建和分享游戏视频,因为他们支持 Steam 上的每款游戏,正如该平台在公告中所夸耀的那样。
今天我们推出了 Steam 游戏录制测试版。这是一个用于创建和分享游戏视频的全新内置系统,适用于 Steam 上的任何游戏。
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— Steam(@Steam) 2024 年 6 月 26 日
录音功能可用于拍摄短片段,例如游戏中的史诗时刻,也可用于记录整个游戏过程的长录音。 可以在后台录制游戏,这意味着根据长度和保留空间设置不断录制和覆盖光盘上的视频,但同时,也可以根据需要控制整个录制过程。 用户还可以使用时间线来帮助定位重要的关键段落,以及成就形式的事件标记,在支持的情况下,甚至是死亡和其他可能的标记。 高级时间线作为播放的一部分提供,它也作为游戏覆盖选项的一部分自动提供。 如果提供覆盖,则可以上传任何游戏,甚至是非 Steam 游戏。
还有用于基本视频编辑的工具,通过这些工具可以立即创建剪辑,然后通过链接轻松共享或以 MP4 格式导出。 剪辑可以像页面上的屏幕截图一样共享,或者只是将它们发送到与朋友的对话中。 借助该应用程序,还可以轻松在 PC、Steam Deck 和手机之间转发剪辑。 所有这些选项都可以在 Steam Deck 上使用。 Steam 仅上传游戏,而不上传桌面,因此隐私得到保证,并且在 AMD 和 Nvidia 显卡上,Steam 已尽量减少上传过程中的负载。
尽管 Recordings 仍处于测试阶段,但它已经提供了最重要的功能,但未来计划进行更多改进。 此外,Valve 鼓励开发者下载所提供的 SDK 和 API,并表示集成很容易,以便开始扩展其游戏的录音功能。 您可以在设置中参与测试,具体是在界面部分,您可以选择参与测试版本的客户端。