早在仲夏时节,我们就通知过您,开发商 Arkane Austin 推出的当时仅推出三个月的游戏《Redfall》在 Steam 上只有少数人玩。 当然我们承认这款游戏也是在 Game Pass 上发布的,但这与游戏的兴趣程度存在一定的关系,而且 Steam 公开的统计数据确实令人震惊。 开发者本身和微软代表表示《Redfall》将是 Arkane 最受支持的游戏之一,这至少承诺修复最初的缺陷,添加 60 fps 模式并添加内容,这一事实加剧了这一情况。这会吸引并且最重要的是留住玩家。 但即使又过去了两个月,一切都没有改变,至少是变得更好了。 Steam 本来就很不讨人喜欢的统计数据更糟,正如 PCGAmesN 杂志指出的那样,有时《Redfall》甚至没有足够的人数来组建必要的四人团队。
如果你亲自查看 SteamCharts,你会发现在过去 24 小时内只有 30 名玩家玩过《Redfall》。 目前,在撰写本报告时,游戏中只有 10 人,这只是悲伤的证明 某物 不行毕竟,即使是最高的同时在线人数(《Redfall》在Steam上只有1560人)也清楚地证明了这款游戏并没有吸引到很多玩家,而且目前甚至还没有明显的迹象表明它应该摆脱这个问题。 《Redfall》在发布一个月后的六月份收到了最后一次更新,但更严重的是,游戏尚未添加任何其他可玩的英雄来补充原来的四个英雄。 开发商向那些购买 30 美元 Bite Back 特别版的人承诺,顺便说一句,该版仍在销售,但内容仍然难以捉摸。
另外,Arkane 开发者不太善于沟通,因为社交网络上的最后一条帖子是 9 月 12 日,下面评论中玩家的问题仍然没有得到解答。 当然,粉丝们会询问缺少的表演模式以及提到的应该以 DLC 形式出现的角色,但对于新内容的进展却没有任何官方意见。 甚至菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 也没有,他在发布后批评性地承认,发布不是很成功,并保证进行改进。 但随后开始有猜测称,开发商对游戏的开发过程并不满意,有些人甚至希望在贝塞斯达被微软收购后取消游戏。 因此,越来越明显的是,Arkane 想要继续前进并忘记名为 Redfall 的剧集,但从所描述的 Bite Back 版本的角度来看,这是特别有问题的,玩家为此付费是为了预期的扩展。 如果没能上游戏,唯一的办法就是给玩家退款,这自然会招来又一波批评,损害Arkane的声誉。