Firewalk 工作室的开发人员将在一个月内推出他们的新团队活动 Concord。 虽然最近的预告片并没有让玩家有太大的说服力,但开发者指出他们只是呈现了部分内容,我个人很期待Concord在测试版中会展示什么。 我已经在第一个不完全开放的阶段玩过,我不得不承认一些想法 – 特别是单个角色的进展及其具有不同被动优势的不同版本 – 看起来一点也不差。 风格化始终是个人品味的问题,但结合技术优化、调整、演示以及不走免费路线的决定,我希望 Firewalk 和索尼能够说服评论家并让他们观看发布。 至少从Steam上同时在线玩家数量所表现出的兴趣来看,即使试图提供大量游戏来试用两个周末也可能不够。
Valve 未公布的游戏《Deadlock》的玩家数量比《Concord》还多。
(峰值 2,107 VS 今日峰值 1,666) pic.twitter.com/D44TCmDpSw
— Mischief (@MischiefsYT) 2024 年 7 月 20 日
周日晚间,已经完全公开的第二阶段测试结束,但根据 SteamDB 门户的统计,Steam 上只有少数玩家参与。 准确地说,一度只有 2,388 名玩家在 Valve 平台上玩 Concord,考虑到游戏的起源以及毫无疑问的相当大的成本,这似乎非常具有威胁性。 值得指出的是,该测试版也在 PS5 上运行,并且也可以通过 Epic Games Store 获得,但作为一般指标,Steam 在类似的情况下也提供了服务,没有太多理由认为 Concorud 的情况应该有任何不同。 事实上,竞争游戏《Deadlock》上周末有多名玩家在同一时刻进行游戏,这一事实可能也会对《Firewalk》游戏造成一些影响。 不过,需要补充的是,Valve 正在开发的 Deadlock 尚未正式宣布,也没有进行公开的测试阶段。 YouTuber Mischief 发现的具体数字显示,周六在康科德,有 2,017 名 Deadlock 玩家与 1,666 名玩家进行了对决。
如果我们回到测试版的第一阶段,只有预购玩家才能在 PC 上玩的事实自然反映在数字中。 一周前,Steam 上的最大并发玩家数停留在 1124 名玩家,即便如此,人们仍担心 8 月底时可能没有人对 Concord 感兴趣。 因此,现在很大程度上取决于开发者根据 Beta 测试期间收到的反馈对游戏进行了多少调整。 幸运的是,这些都是可以调整的,但问题是是否可以在短短一个月内完成所有工作并进行适当的测试。 大多数情况下,批评都是针对英雄的缓慢移动,以及他们之间的差异不足或难以解释的抓地力和良好的游戏感觉。 平衡一些英雄的力量无疑也将成为未来几周的一个话题,开发者还必须更好地向玩家解释一些原始元素,并可能吸引他们。 就我自己而言,我必须超越我自己的印象,确认我仍然看到 Concord 的一定潜力,但如果开发人员最终无法将其转化为成功或至少让玩家更感兴趣,我不会感到惊讶标题。 游戏将于 8 月 23 日登陆 PC 和 PS5,我们拭目以待。