在游戏颁奖典礼期间,Embark 工作室的开发者发布了他们的射击游戏《The Finals》。 该活动在Beta测试期间备受瞩目,其快节奏的游戏玩法、海量的破坏和令人满意的游戏玩法, 在决赛中 导致该游戏在当今流行的射击游戏中确立了自己的地位,并扩大了《Apex:传奇》、《反恐精英》、《使命召唤》或《Valorant》等常客的行列。 一切似乎都走上了正轨,但在发布之后,轮子就有点卡住了,尽管目前 Steam 上有超过 20 万玩家在玩这款游戏,但《总决赛》在评论中仍然没有得分。
竞技场开放了!
下一小时内将在 Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。
你能进入决赛吗?#到达决赛 pic.twitter.com/FXRtzkggqu
— 决赛 (@reachthefinals) 2023 年 12 月 8 日
如果你深入到游戏的 Steam 页面,你会发现在总共近 18,000 条评论中,评分是“好坏参半”,其中只有 69% 是正面的。 你可能会问,为什么这款游戏被大肆宣传,并被不加批判地谈论为今年的下一件大事? 玩家会觉得开发者放慢了移动速度,这一点在测试期间受到了高度赞扬,在评论中他们谈到了一种非常奇怪的感觉,就好像角色——无论选择的职业或构建如何——正在蜂蜜中移动。 当然,这是夸张的说法,因为游戏速度还是很快的,但没有测试版那么快,而且让玩家很恼火。
然而,事实是,至少根据 Discord 上开发者的说法(通过 PCGamesN),没有移动速度调整。 开发人员写道:“在过去的几个月里,我们对动画、声音和设置进行了微小的改变,因此这些事情的结合可能看起来动作已经放慢了。” 另一个差异化因素是 FOV,现在默认设置为 71 度,这也会影响速度感。 因此,稍微增加一点价值就足够了,并且游戏应该立即与 Beta 测试中的自己更加相似。 然而,开发人员已确认他们将处理这个问题,并将在未来几天内进行更新,重新平衡游戏的一些元素。
但现在不仅仅是动作,玩家们都非常明确地指出,例如重型战斗机类别太强,这应该在测试时就已经指出了。 开发者则提醒我们,这是一款直播游戏,是一个需要不断开发、改变、重塑的游戏,所以只有在足够多的玩家反馈后,他们才会调整一些东西。 重点是为玩家提供一款他们喜欢并喜欢玩的游戏,而不是一款让他们失去良好体验的产品。 所以我们会看到一切如何发展,公平地说,我们必须承认总决赛才刚刚开始,我们毫不怀疑开发者不仅拥有《战地》开发经验,而且知道他们在做什么。 毫无疑问,我们将在下周关注游戏本身。