如果您喜欢大型在线射击游戏,但还没有找到最新的《战地风云》,我们为您提供了一个绝佳选择的提示。 Steam 被独立事件 BattleBit 席卷而来,该事件相当公开地引用了 DICE 的著名系列并从中汲取灵感。 但是,目标是按照粉丝的方式处理它 他想,《战地风云》应该是这样的,根据最初的报道,绰号为 SgtOkiDoki、Vilaskis 和 TheLiquidHorse 的三位开发者取得了成功。 尽管这并非晴天霹雳——仅提及 Steam 的开发可以追溯到 2021 年——发布 重制 将已有大约 7 年历史的原始概念版本加入 Steam 的抢先体验计划,引发了巨大的兴趣,例如,BattleBit 在当前销售排行榜上名列第二,以及成千上万的玩家想要游戏从第一天开始抢先体验。
如果您想知道问题是什么,可以在图中看到。 这三位开发者承认,他们没有像前面提到的 DICE 那样强大的逼真视觉渲染能力,但他们以一种大工作室肯定不会感到羞耻的方式处理其他一切。 首先,BattleBit 依赖于真正的大型战斗,因此它在一场比赛中涉及多达 254 名玩家。 这听起来可能太多了,但开发人员设法完美地优化了一切,他们自己指出了这一点,玩家的印象也证实了这一点。 同时,BattleBit 提供可破坏的环境、动态的昼夜循环以及大量的军事装备。 更重要的是,虽然该游戏是作为抢先体验进行的,但您可以在近 20 张地图上进行游戏,并在战斗中使用近 50 种武器。
正如开发人员自己描述的那样,BattleBit 是 混乱的 一款不缺少任何现代游戏重要组成部分的在线射击游戏。 例如,它配备了强大的反作弊系统、考虑到玩家之间距离的语音聊天,以及即使在如此庞大的玩家数量下也能畅玩游戏的经过调整的网络代码。 开发人员也没有对单个士兵进行试验,而是提供了一个经过验证的经典职业系统,具有炮手、医疗兵、工程师、侦察员和支持人员的预期角色。 除了提到的图形外,标题确实不会在任何声明上妥协,并且如上所述,玩家很欣赏它。 该标题目前有超过 2,500 条评论,其中 90% 是正面的。 玩家称赞标题的复杂性以及来自 Squad 或 Unturned 等游戏的机制和想法的收紧。 当然,也有负面评论指出某些方面有些笨拙,例如手榴弹或武器装填速度太慢。 然而,这些并不是作为早期访问的一部分无法解决的大问题,现在看来,多年的发展终于达到了预期的结果。
目前这款游戏确实引起了极大的兴趣——第一天就有 31,000 名玩家尝试了这款游戏,目前大约有一半玩家正在玩这款游戏。 因此,BattleBit 的排名非常靠前,甚至在 Steam 的监控趋势中也引起了人们的注意。 原因之一是由于硬件要求低而具有很高的可访问性,但这只是整个难题的一部分,它的潜力令人印象深刻,近来几乎没有其他东西。