Valve 在 Steam 上推出了跨货币的新建议价格,并推出了管理它们的新工具。 区域价格及其建议系统注册了 39 种货币,旨在为开发人员在产品定价过程中提供便利,这通常不仅耗时。 目前,这不是价格上涨的问题,但这些变化可能会导致价格上涨,至少在某些地区是这样。
Steam 已经更新了他们对游戏开发者的推荐价格,我们在一篇新的博文中列出了所有变化:https://t.co/9BQ6YKgYfG
— SteamDB (@SteamDB) 2022 年 10 月 25 日
正如我们可以在 Github 上或直接在 Steamworks 上看到的更新的 Steamworks 文档中看到的那样,Steam 应该会定期提出类似的建议和更改。 在 Steam 上面向开发者和游戏发行商的文档中,我们找到了一段“区域价格建议”,旨在阐明新模组的这些变化。 也直接发布在 Steamworks Development 的 Steam 上。 “从今天开始,在 Steam 上管理价格要容易得多,因为我们已经更新了定价工具以添加更改时间和潜在错误指示器,因此,例如,如果您不小心输入了 500 欧元的价格,而其他货币的价格则接近 5 欧元,您会及时收到警告,”新闻文章说。
对于支持的货币,Steam 在输入美元价格时会自动提供建议。 基于此,可以接受其中的一些提议,或者调整一些货币的金额。 但这些货币不仅仅是基于汇率的转换:“我们的定价方法更深入地研究了玩家为生活中的商品和服务支付了多少费用。 这包括购买力平价等指标 [poměr vyjadřující rovnost kupních sil srovnávaných měn] 和消费者价格指数,有助于更广泛地比较多个不同经济部门的价格和成本。”据 Valve 称,在这方面,必须进行一些更改以使建议保持最新。
因此,这些变化可能会对调整产生影响,也可能会影响某些国家或美元以外货币的价格上涨。 然而,重要的是要记住,捷克克朗不在支持的货币之列,这就是为什么 Steam 的捷克界面使用欧元,当然欧元也受到变化的影响。 例如,您可以在此链接中查看支持的货币列表。 “我们认为这是一个有用的指南,但由于购买力和汇率的不断发展,我们不得不大幅改变这些转换建议以保持最新,”Valve 在定价建议更新中表示。 “然而,和以前一样,这只是一个建议,开发者仍然负责在所有受支持的货币上为他们的游戏定价。”
就欧元而言,这将增加 18%。
尽管 Steam 本身并没有提高游戏价格,但其中一些调整实际上导致了 RRP 价格的意外上涨,这可能会促使开发者和发行商在某些情况下支付更多费用。 但这始终取决于货币,例如,如果我们的正常价格是 49.99 欧元(约合 1226 捷克克朗),新的推荐价格是 58.99 欧元(14146 捷克克朗),如果是欧元,那将是一个上涨18%。 其他一些货币也有类似的波动,但挪威克朗的建议价格现在上涨了 63%,俄罗斯卢布上涨了 70%,印尼盾上涨了 80%。 然而,最有趣的是土耳其里拉和阿根廷比索,分别上涨了 454% 和 485%。 但正如 Steam 提醒的那样 – 他们的价格仍然掌握在开发商和出版商自己的手中。 然后您可以在 SteamDB 上清楚地找到与此更改相关的所有更改。