Vicarious Visions 自 2005 年以来一直是 Activision 的一部分,最近致力于重制 Crash Bandicoot 或托尼霍克的前两集,去年被整合到暴雪的结构中。 据推测,Vicarious Visions 将干预暗黑破坏神 II 重制版的开发,这随后得到了证实,并将在进一步猜测的情况下发生。 去年 10 月,Polygon 杂志带来了它,声称该工作室将失去其目前的身份,暴雪将重新命名它,这确实发生了,Vicarious Visions 改变了相当通用的名称暴雪奥尔巴尼。 开发人员在 Twitter 上简要评论了情况,并确认最终合并也意味着有机会继续致力于暴雪品牌的开发,根据评论,并非所有粉丝都喜欢。
我们已正式与暴雪娱乐合并。 我们的开发团队将留在纽约州奥尔巴尼,全力投入暴雪游戏。 我们邀请您关注我们 @Blizzard_Ent
– 替代愿景(@VvisionsStudio) 2022 年 4 月 12 日
“我们已经与暴雪娱乐正式合作。 我们的团队留在奥尔巴尼,并完全致力于暴雪游戏。 你可以在你的暴雪账户上关注我们,“开发者昨天在 Twitter 上写道,他们似乎将不再在这个网络上使用自己的账户。 另一方面,这并不意味着工作室就结束了——相反,留在它于 1991 年成立的地方是明确的证据,只有 包装 社会,而不是它的核心。 也没有裁员,就像在这种情况下可能发生的那样,更准确地说 – 尚未公开宣布重组。 然而,Vicarious Visions 似乎没有任何重大的人员问题,除非围绕动视和暴雪的整体情况发生变化,否则工作室的结构应该保持不变。
目前最大的问题是失去了自己的遗产,以及工作室带来了 31 年的遗产的破坏,玩家不太喜欢,即使是在怀旧方面。 在他们的评论中,他们提醒我们,Vicarious Visions 的员工不会是唯一在重命名这些原因后渴望改变和削弱团队的人,该团队将大部分存在用于移植,但也重新制作 – 两者都是完整的但是忠实的翻拍 Crash 或者他们自己叫托尼霍克 – 他们帮助工作室建立了良好的声誉。 然而,根据暴雪的空缺职位广告,奥尔巴尼目前似乎 只要 考虑到游戏起源于 Irvin 总部,为暗黑破坏神 IV 的开发提供帮助,而不是在内容开发方面,而是在技术背景和工具方面。
暴雪尚未对更名发表评论,但也有迹象表明官方 Vicarious Visions 网站已被取消,该网站已被重定向到奥尔巴尼的空缺职位列表。