波兰工作室 PixelAnt Games 的开发人员于 2021 年成为 Sumo Digital 家族的一员,他们正在捷克共和国开设他们的第二家分公司。 弗罗茨瓦夫总部将由 DayZ 和 Dying Light 2 Eugen Harton 的前首席制作人在布拉格经营的工作室补充。 PixelAnt Game 专注于支持 Sumo Digital 正在开发的游戏,包括 Forzy Horizon、Hitman 和 Sackboy,并且还在准备自己的高级 AA 游戏。 在波兰以外发展的主要动力是 PixelAnt Games 创始人 Adam Lasoń 和 Paweł Rohleder 的最初愿景,即创建更小的结构,作为一个更大的整体发挥作用。
“我们相信,由于在捷克共和国开设了一家新工作室,我们将能够以不破坏我们文化的方式发展,同时为其他开发商提供新的、不同的和有趣的报价在当地市场上销售,”Lasoń 说。 他补充说,布拉格工作室将自主运作,并决定其将参与的员工和项目。 此外,它不仅应该包括对母公司 Sumo Digital 正在开发的任何东西的开发的上述支持,还应该包括开发自己的游戏。 “捷克代表着电子游戏创作领域的稳定市场。 还有很多经验丰富且才华横溢的开发人员,因此我们朝着这个方向扩展的方向对我们来说似乎很自然,”PixelAnt Games 联合创始人 Rohleder 说。
对他们来说,选择合适的人来帮助公司在捷克共和国的发展并成为遵守既定价值观的保证人也很重要,这将我们带到了 Eugen Harton。 一位经验丰富的斯洛伐克制作人已经在游戏开发领域工作了 9 年,他通过了 Bohemia Interactive 的学习,分别。 Techland 和 PixelAnt 的两位创始人都非常了解。 显然,他也尊重既定的企业文化,Lasoń 和 Rohleder 将其称为 Gamedev 2.0,并将其描述为一个没有游戏行业典型弱点的系统。 这个概念的基础是创建一个基于尊重、个人和专业发展且没有紧缩的地方。 另一方面,Gamedev 2.0 旨在确保稳定的商业模式,保证公司的可持续发展和员工的安全感。 在自有游戏开发方面,PixelAnt Games 依赖与 Sumo Digital 的联合开发,将其视为自有品牌后续工作的资金来源。
“我们每时每刻都依赖诚实和透明。 我们不希望组建一家大型公司,其员工只是电子表格中的一个单元格,演示文稿中有指标和成功条,”Lasoń 定义。 他将那些有激情和兴趣并希望以人性化的方式参与研究的人带到了最前沿。 尽管如此,或者正因为如此,PixelAnt 正在寻找一些新员工,他们不仅会占据波兰的总部,而且尤其是布拉格的工作室。 目前,搜索程序员和设计师、平面设计师、音响工程师,以及人力资源部门的员工。 弗罗茨瓦夫工作室目前拥有 60 多名员工,但布拉格团队的预期规模尚不清楚。 另一方面,可以假设员工人数将在下十人之内,只有随着个别项目发展的时间和成功表明进一步扩大。 就上下文而言,PixelAnt Games 目前正在为 Sumo Digital 开发大约 10 个项目,其中一个完全是独立的。
最后但并非最不重要的一点是,我们还必须提请您注意我们视频中对 Eugene Harton 的采访,该采访旨在为布拉格工作室的成立奠定基础,并让您了解 Eugene 从 Bohemia Interactive 到 Techland 的旅程。员工,以及什么这段经历给了 Eugen,一定要在合适的时间观看我们的视频广播。