在对Switche 2的评估中,我谈到了支持控制台未来的开发人员的重要性。我希望党的出版商即使在提高了初始兴趣之后,也将继续忠于该平台。当然,从任天堂拥有独家游戏非常好,但更多的是,还有足够的乘法项目选择。就像鸡蛋和母鸡的问题一样。如果没有第三方游戏,一些客户就会犹豫,如果没有足够的销售,他们就可以在开发人员和出版商的支持下犹豫。但是,根据第一份报告,这是游戏的第三方在Switch 2以及作者所希望的情况下不出售。
一位发布者应该说,无论硬件的成功如何,数字甚至是最低的估计值。
切换2撕裂的销售记录,但根据游戏业务,该控制台尚未能够反弹软件的销售。除了Cyberpunk 2077外,据称另一个第三方冠军在Switch 2客户中遇到了很大的问题。大型多平台游戏的界限非常强大 – 街头霸王6,文明VII,霍格沃茨遗产,Yakuza 0,Hitman,Sonic X Shadow Generations,因此我可以继续。
但是大多数第三场比赛都是记录销量非常低。一位发布者应该说,无论硬件的成功如何,数字甚至是最低的估计值。在第一周,美国体格游戏的销量中有62%应在第一党冠军头衔。它不包括Mario Kart World的捆绑包,这是最大的大片。根据Circan Analytical Company的数据,美国三个最畅销的盒子是Mario Kart World,Cyberpunk 2077的发行和《塞尔达传说:王国的泪水-Nintendo Switch 2 Edition》。根据Nielseniq的数据,Switch 2在英国第一方生产中出售的Switch 2的物理游戏中有86%。在这里,Cyberpunk 2077也是最畅销的第三方比赛。
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可能有很多原因。许多人只购买一场游戏,在这种情况下,马里奥卡丁车界,很长一段时间内都会感到高兴。 Cyberpun的吸引力并不奇怪,它是一种基准,而Switche 2的新烤制所有者可能喜欢夸耀。我认为,如果Switch 2首次出现,Hogwarts Legacy可能会像Cyberpunk一样拉动,但是原始开关有一个版本,因此可能不会如此好奇。
玩家无疑也花费大量时间来改进旧游戏或原始兼容性标题的版本。第三方制作尚未在媒体上覆盖如此大的事实,并且有些人拒绝游戏键卡格式,该格式通常会分发游戏键卡的格式。这意味着需要下载整个游戏数字。 CD Project Red Bet on Cyberpunk是包含数据的经典墨盒之一,这并非毫无兴趣。同样重要的是要回想一下,从这个意义上讲,交换机比其他平台更频繁地寻找物理版本。
任天堂主导销售并不奇怪,因此它在平台的历史上反复。
市场派对乘以型热门单曲的选择很棒,但是其中许多人可能会从其他系统中认识玩家。也许这部分与我在游戏测试中所写的内容相对应,即我错过了一些极大的独家性,例如第三方制作中Wii的Ubisoft的Red Steel。但这并不意味着多层次的趋势不会被打破。例如,使命召唤的到来无疑将是一个很棒的事件。此外,任天堂主导销售也就不足为奇了,因此它在其平台的历史上反复出现,另一个原因是玩家除了开关和其他游戏系统外,还经常拥有,这些系统更喜欢玩多平台标题。
还可以指出,在启动时,Switch的销售额甚至低于Switch 2。游戏业务还说,不管出版商薄弱,任天堂都应该积极寻求支持第三方生产。随着时间的流逝,数字可能会增加。球员将渴望获得其他头衔,第三方将出版…