当我们在去年 3 月底写下期待已久的《系统奇兵》重制版时,我们有一种感觉,这个永无止境的故事即将结束。 然而,我们并不知道 Nightdive 工作室的开发者还需要一年时间,按照他们的说法,那时 一个完成的游戏,只需要微调,终于发布了。 我们提醒您,Kickstarter 活动本应是创建预期游戏的基石,它于 2016 年进行,开发人员随后表示他们可以在次年年底交付游戏。 然而,这并没有发生,尽管有一系列的推迟和长时间的、有时几乎是莫名其妙的沉默,系统冲击应该会在今年三月出现在重制版中。
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— 夜潜工作室 (@NightdiveStudio) 2023 年 1 月 3 日
这不是第一次谈论这个词,去年 10 月,玩家在 Steam 上的游戏产品页面上发现了这个词。 但当时开发者只是转发了其中一位粉丝的留言,并没有对此次发布发表官方评论。 的 一些 他们等到今天的原因是,当 Kickstarter 更新出现时,确认了 3 月并解释了过去几个月发生的事情。 “从 Gamescom 回来后,我们不愿分享任何东西,以免破坏我们袖手旁观的惊喜。 但在游戏的 2023 年 3 月发布日期很快临近之前,我们已经挑选了一些我们想与您分享的最后几件事,”开发人员写道。 但在您开始欢呼之前,当然值得记住的是,开发人员在 2021 年底也同样乐观,当时他们宣布与 Koch Media(现为 Plaion)建立合作伙伴关系,并保证 System Shock 将于 2022 年发布。因此有必要再拿 确认的 一个有边距的术语,开发人员对此进行了进一步评论。
“正如你们中的一些人已经指出的那样,这不是我们第一次宣布发布日期,但在过去几年中发生了很多变化,”Nightdive 工作室代表解释道。 他们提醒说,Plaion 公司的加入意味着,由于额外的资金,有可能返回游戏的某些部分并对其进行改进,可能会修复其他错误或改进本地化。 “这是发布我们引以为豪的游戏的最后重要步骤,”开发人员补充说,事实上,在又一次延迟之后,游戏终于可以完成了。 在 Kickstarter 上的新闻的其他部分,他们介绍了一些新元素,例如挥动相应卡片解锁下一部分级别的动画,展示他们对 Citadel 进行了更多更改,添加了新的变体敌人并改善了一些武器的效果。 他们还展示了他们已经对敌人进行了详细的伤害,包括狙击他们的身体部位,每个对手都应该单独处理。
然而,游戏其他部分的承诺和演示并不能说服所有玩家,而且系统冲击的翻拍仍然是一个有问题的标题,而且还没有完全赢得这一事实,这一点不容忽视。 考虑到整个项目的年龄,尤其是开发人员承诺的奖励金额,Kickstarter 上的活动意味着另一波潜在问题。 其中不仅有游戏的实体副本、各种小雕像甚至笔记本电脑,还有与游戏直接相关的东西,例如以特定贡献者命名敌人或城堡中玩家的肖像。 我们不想成为糟糕的预言家,但跟踪数百个这样的事情并不容易,而且工作室和游戏本身的声誉可能会受到严重影响。 即便如此,作为见证者,我们期待并高兴地看到开发真的接近终点线。