昨晚,Take-Two 公布了 2025 财年第二季度(即今年 7 月至 9 月)的财务业绩。总收入攀升至 15 亿美元大关,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,这在很大程度上仍然是由《侠盗猎车手》和《无主之地》系列推动的。即便如此,该公司仍能够将整个财务期间的收入预估从 5.55 亿美元略微调整至 56.5 亿美元。泽尼克表示,很明显,未来两年的收入将会更高,这当然与《GTA VI》的预期推出是同步的。
关于这个非常成功的系列的下一部分,泽尔尼克表示公司仍在指望设定的日期,因此如果发生意外情况,一年内的这个时候我们可能已经可以玩到预期的侠盗猎车手VI了。在同一财年,即2025年4月1日至2026年3月31日期间,新的《四海兄弟:家园》和《无主之地》系列的下一部也应该会到来。 “从长远来看,Take-Two 仍然处于有利地位。我们拥有清晰的愿景、才华横溢的开发人员以及整个行业最强大的自有品牌组合之一。”Zelnick 在谈到 Take-Two 的现在和不久的将来时说道。
不过,《荒野大镖客:救赎》的两款游戏也表现出色,合计销量超过 9200 万份。
随后泽尼克又回归了GTA系列,结合更新的销量,可见整个公司的信心来自于哪里。到目前为止,该系列的最后一部《GTA V》已经售出了2.05亿份,全系列的销量也已经突破了4.35亿份大关。不过,《荒野大镖客:救赎》的两部也表现不错,总销量超过 9200 万份,其中第二部的销量超过 6700 万份。当然,介绍中提到的《无主之地》系列也带来了不错的成绩,根据斯特劳斯·泽尔尼克的说法,它并没有因为电影改编不太成功而受到任何影响。
甚至在财务业绩公布之前,泽尔尼克就在接受 IGN 采访时评论了围绕这部电影的情况,他承认这部电影当然令人失望,但他从不同的角度看待这一情况。对于泽尔尼克来说,重要的是影片的发行反映在游戏系列各个部分的销量上,因此他亲自证实影片的差评实际上并没有伤害到任何东西。但他补充说,他长期以来一直指出的事情正是在这部电影中发生的,即将游戏转移到其他媒体的空间总是极其困难的。