Krafton 开发部总监接受了《Games Industry》杂志的采访,她在发言中反思了 Tango Gameworks 工作室的情况。在最近接受 Game Developer 首席执行官 Changhan Kim 采访后,Maria Park 描述了 Krafton 如何从 Microsoft 手中收购封闭工作室,还提到了参与收购的品牌,并透露节奏动作续作《Hi-Fi Rush》的工作已经完成微软开始重组并关闭四个工作室之前至少半年就开始了。
首先,《游戏产业》提醒我们,Krafton 的游戏工作室组合已经大幅增长。 PUBG Studios、Bluehole Studios、RisingWings、Striking Distance、Dremotion、Unknown Worlds、5minlab、Neon Giant、Vector North、Relu Games、Flyway Games 和 Krafton Montréal 等团队齐聚一堂。因此,Studio Tango Gameworks 是 Krafton 拥有的第 13 个实体,也是未来项目背后的另一个推动力。从工作室最初创始人 Shinji Mikami 的声明中已经可以清楚地看出其中应该有《Hi-Fi Rush》的续集,他相信如果他让 Tango 开发下一部分并离开去其他地方制作其他游戏,他的工作室就会安全。但直到现在,玛丽亚·帕克才回归节奏游戏的延续,并添加了在工作室解散时游戏已经制作了半年的信息。
“自去年以来,我们一直在认真研究日本市场。很难找到追求自己作品的中小型工作室。 [Tango Gameworks] 是难得的机会之一”
– 克拉夫顿的玛丽亚公园 https://t.co/Ijdja215aK— 游戏产业 (@GIBiz) 2024 年 10 月 1 日
“当我们观察 Tango Gameworks 时,他们的所有游戏都各具特色。他们的理念和开发技能符合我们正在寻找的东西,”玛丽亚·帕克在日本工作室的账户上说道。她随后补充道,当 Krafton 对工作室感兴趣时,《Hi-Fi Rush 2》已经在开发中,这也应该是寻求收购的动机。 “我们认为我们可以延续这一传统,并提供更多创造性的方法来改进游戏,”帕克补充道。她还解释说,《Hi-Fi Rush》证明了 Tango Gameworks 在没有创始人 Mikami 的创意愿景的情况下也能正常运转,她相信工作室中其他更年轻的开发人员将接手掌控大权。
此时,她确认 Hi-Fi Rush 2 并不是 Tango 正在开展的唯一项目,但另一方面,她也承认自己想继续与该品牌合作。我们可以等待第一部分的扩展,根据 Park 的说法,团队想要进行该工作,因此续集的开发将需要一些时间。结果应该是一款在各方面都更好的游戏,这也考虑到了玩家和整个社区的反应。例如,从某种意义上说,玩家将不再只在工厂场地移动,而是会去更大、更开放的地点。