除了 Crime Boss: Rockay City 的发布,昨天还本着 The Last of Us 的精神,因为 Naughty Dog 延迟移植的第一部增强版登陆了 PC。 在过去的几天里,玩家可以观看一些短视频,其中开发人员强调了新兴端口的优点,必须说,他们通过提及大量的设置选项、广泛的支持来提高期望值-角度监视器或 DualSense 控制器,或出色的图形。 特别是当可能有许多基于成功系列的新粉丝时,他们可能会开始考虑通过游戏版本的 Ellie 和 Joel 的故事。 也就是说,昨天凌晨,数百万玩家的目光都集中在了Steam和Epic Games Store上,而不是他们最喜欢的游戏的开场白 他们喜欢 撞墙。 《最后生还者 Part I》一经发布便因其技术状况遭到严厉批评,并且有声音认为在特定情况下开始播放意义不大。
#最后的我们 第一部分现在可在 PC 上使用! 对于新玩家和经验丰富的幸存者,感谢你们的支持和热情。
来自顽皮狗副总裁 Christian Gyrling 的特别消息:https://t.co/8jkCPeRTiB
— 顽皮狗 (@Naughty_Dog) 2023 年 3 月 28 日
与 The Callisto Protocol 的情况类似,主要处理着色器,或者在开始游戏本身之前需要加载它们。 这种准备应该通过编译菜单中已有的着色器来带来整个体验的流畅性,理想情况下玩家不会遇到任何额外的加载或游戏速度减慢。 然而,事实是,《最后生还者》第一部分中的着色器编译——如果您不想跳过它并且在游戏真正需要它们之前不加载它们——会花费不成比例的长时间。 根据最初的评论,等待两三个小时其实没什么特别的,特别是如果你没有最新的电脑,那只是冰山一角。 事实上,通过着色器编译或跳过它的玩家大多发现游戏对他们来说只是崩溃了。 也有玩家在开始前标题卡住,然后整台电脑重启的情况,说明问题更严重。
事实上,它开始表明 PC 版的《我们最后生还者》第一部分似乎存在内存泄漏问题——无论您有多少 RAM 都是一个问题。 更重要的是,这款游戏对显卡的要求也非常高,在第二高的细节设置下已经需要超过 10 GB 的 VRAM。 不幸的是,即使将其降低到中等也无法将要求降低到合理的水平,并且游戏仍然需要大约 7 GB 的 VRAM,即使在属于最低硬件要求列表的显卡上也是一个问题。 因此,综合上述所有内容得出的结论是,即使在与其他当前游戏的竞争中,我们最后的生还者第一部分未能以令人满意的方式进行优化,玩家们在评论中明确表示了这一点。 例如,在 Steam 上,该游戏有超过 5,600 条评论,其中只有 33% 是正面的。 这也是我们最后生还者第一部分的原因 送达 单词评级“相当负面”,社区部分充斥着其他人应该等待补丁的警告。
考虑到临界波是如何来的,开发人员设法在夜间做出反应并证实了一些假设。 在支持页面上的一篇简短帖子中,他们列出了已知的错误,据顽皮狗称,这些错误包括提到的着色器加载时间长以及如果玩家不想等待着色器对游戏性能和稳定性的影响。 不过,他们也提到玩旧显卡时的问题,承认即使在应该符合要求的组件上,游戏也可能根本无法启动,并关闭列表,怀疑是内存泄漏,会导致循环崩溃在内存被填满而电脑别无选择只能自行重启的那一刻。 “我们正在努力修复,并会在可用时通知您。 我们正在继续调查其他报告问题的原因,”开发人员随后写道,并向玩家推荐他们可以使用票据记录其他错误的系统。
《最后生还者》第一部分 PC 玩家:我们已经听到您的担忧,我们的团队正在积极调查您报告的多个问题。
我们将继续为您更新,但我们的团队正在优先更新,并将在即将发布的补丁中解决问题。
— 顽皮狗 (@Naughty_Dog) 2023 年 3 月 28 日
同样出于这些原因,许多玩家都在问为什么游戏还没有延迟,开发人员也没有努力确保从发布之日起就可以无缝接收。 但目前还没有答案,有点自相矛盾的是,在来自顽皮狗的消息中——尽管我们认为有兴趣尽可能快速有效地做出回应——但实际上并没有向玩家道歉。 但平心而论,也有评论称,部分玩家完全没有遇到上述问题,游戏运行情况令他们满意。 他们承认他们不得不等待着色器一段时间 – 在积极调整的评论中,着色器编译以分钟为单位计算 – 并且他们接受更高的图形要求,同时考虑到游戏的外观。
我们稍后会在 PC 或 Steam Deck 上带来我们对 The Last of Us Part I 的印象。