看起来游戏玩家实际上将在今年晚些时候获得更强大的 PlayStation 5 版本。虽然索尼很可能会参考历史迈出这一步,但我们官方不知道任何消息,到目前为止的暗示大多是来自并非最受信任的内部人士。 但现在情况正在发生重大变化,PlayStation 5 Pro 分析师 Tom Henderson 从他的消息来源不仅获得了今年圣诞节可能的发布日期,还获得了详细的硬件规格,并表示上周从摩尔通道定律传来的消息是死在 YouTube 上,它们与他自己发现的相符。
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— 汤姆·亨德森 (@_Tom_Henderson_) 2024 年 3 月 17 日
上周末,Tom Henderson 在 Insider Gaming 杂志上发表的一篇文章中已经表示,PS5 Pro 的图像渲染速度应该比当前型号快 45%,他谈到了改进的光线追踪,但也谈到了他自己的具有人工智能支持的图像升级器,并且还增加了 33.5 teraflops 的预期性能,这将是当前 10.3 teraflops 的三倍。 Henderson 表示,正因为如此,PS5 Pro 应该能够以高达 8K 分辨率显示游戏,这应该通过计划为开发者提供的软件更新来体现。 在同一篇文章中,亨德森还表示,他预计该游戏机将于今年圣诞节发布,并认为整个事情已成定局。 不过,周日到周一的晚上,他带来了更多信息,并更深入地研究了 PS5 Pro 的硬件规格。
即使参考 Henderson 的一些推文,很明显他是从一位开发者那里获得了有关 PS5 Pro 的信息,因为除其他外,他在新主机的帐户上表示,开发套件看起来与控制台的基本版本的情况。 如果我们加上这样一个事实,即他基本上只是复制他说他不太理解的信息,那么他显然是基于开发人员文档。 无论如何,他发现 RAM 速度应该徘徊在 576 GB/s 左右,而当前 PS5 型号的 RAM 速度为 448 GB/s。 此外,Henderson 表示 PS5 Pro 的内存应该能够更高效地工作,因此 28% 的速度提升在决赛中可能会更高。
至于处理器,PS5 Pro 预计不会带来任何变化 – 它将与当前型号中的 CPU 相同。 不过,PS5 Pro 现在将能够使用新的更高频率模式,将时钟频率提升至 3.85 GHz,比现在高出约 10%。 在这种情况下,处理器电压会升高,这会对图形计算产生轻微影响,但 Henderson 表示大约降低了 1%,可能不会很明显。 说到图形计算的细节,上周末所说的一切都适用。 也就是说,图像渲染速度提高了 45%,光线追踪计算速度提高了 2-3 倍,在某些情况下高达 4 倍,包含 PSSR,即用于图像放大和边缘平滑的 PlayStation Spectral 超分辨率,以及其自己的机器架构学习和人工智能加速器。 如上所述,所有这些都应该允许以 8K 分辨率进行游戏,但我们绝对不会期望所有游戏都会突然支持该分辨率,并且情况可能会类似于当前游戏的 120 fps 的情况。
最后,Henderson 表示,索尼希望保证 PS5 Pro 的竞争力,例如让该游戏机配备可拆卸光驱,与当前销售的光驱兼容,以及 证实 存储容量为1TB。 至于发布时间,应该是秋季圣诞节期间,新版本SDK的发布时间也落在这个时间。 亨德森还不知道价格。